# Glücksrad

> Dreh ein Glücksrad für eine zufällige Auswahl - Mittagessen, ein Gewinner, wer beginnt. Füge eigene Einträge hinzu und dreh, alles läuft im Browser.

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Updated: 2026-08-28

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## Optionen eingeben, Rad drehen

Jede Zeile im Feld wird zu einem Segment. Drück auf Drehen, das Rad dreht sich und wird langsamer, und das Segment unter dem Zeiger gewinnt.

Nichts wird hochgeladen. Deine Einträge leben im Browser-Tab und verschwinden, wenn du ihn schließt.

## Der Gewinner steht fest, bevor sich das Rad bewegt

Das ist wichtiger, als es klingt.

Der naheliegende Weg, ein Rad zu bauen, ist, ihm einen zufälligen Schub zu geben, es durch Reibung ausrollen zu lassen und abzulesen, was am Ende unter dem Zeiger steht. Bei diesem Ansatz hängt das Ergebnis von der Rundung des finalen Winkels und davon ab, wie viele Animationsframes dein Gerät schaffte - ein langsames Handy und ein schneller Desktop wären dabei nicht gleich fair.

Dieses Rad macht das Gegenteil. Es zieht zuerst einen Gewinner aus `crypto.getRandomValues()`, berechnet dann die exakte Drehung, die dieses Segment unter den Zeiger bringt, und animiert dorthin. Das Drehen ist Inszenierung; die Ziehung steht bereits fest und ist nachweislich gleichverteilt.

Jedes Segment hat daher exakt dieselbe Chance, egal wie viele Segmente es gibt, wie lang ihre Beschriftungen sind oder auf welchem Gerät du bist.

## Gewinner entfernen, oder mit dem vollen Rad weiterdrehen

Ist **Gewinner entfernen** aktiv, nimmt jede Drehung den gewinnenden Eintrag vom Rad. Dreh mehrfach, und du bekommst eine Reihenfolge: Erster, Zweiter, Dritter. Gut für das Ziehen mehrerer Preise oder um die Präsentationsreihenfolge vor einem Raum zu bestimmen.

Ist es aus, bleibt das Rad vollständig, und dieselbe Option kann zweimal gewinnen - genau das ist gewünscht bei “wo essen wir heute Abend”.

## Das Rad durch Wiederholen eines Eintrags gewichten

Das Rad gibt jedem Segment dieselbe Chance, deshalb funktioniert das Bevorzugen einer Option, indem man ihr mehr Segmente gibt. Ein Eintrag doppelt gelistet verdoppelt seinen Anteil.

| Einträge | Segmente | Chance für Pizza |
| --- | --- | --- |
| Pizza, Sushi, Tacos | 3 | 33 % |
| Pizza, Pizza, Sushi, Tacos | 4 | 50 % |
| Pizza ×3, Sushi, Tacos | 5 | 60 % |

Doppelte Beschriftungen erscheinen mehrfach auf dem Rad, was ehrlich ist - jeder Zuschauer kann die Segmente zählen und die Gewichtung sehen, statt dir einfach glauben zu müssen. Genau diese Sichtbarkeit ist der Sinn eines Rads; ein verstecktes Gewicht würde ihn unterlaufen.

Für feinere Gewichtungen, die nicht sauber in Segmente passen, akzeptiert der Zufallszahlengenerator stattdessen explizite `Zahl:Gewicht`\-Paare.

## Wie viele Segmente lesbar bleiben

Segmente schrumpfen mit wachsender Anzahl an Einträgen, und die Beschriftungen verlaufen entlang des Radius, daher gibt es eine praktische Obergrenze weit unter jeder technischen.

- **Bis 12** - komfortabel, Beschriftungen sind auf einen Blick lesbar
- **12 bis 20** - lesbar, aber lange Namen fangen an, eng zu werden
- **20 bis 30** - nur für kurze Beschriftungen brauchbar
- **Über 30** - das Rad funktioniert noch und die Ziehung ist noch fair, aber niemand kann es lesen, während es sich dreht

Beschriftungen über 18 Zeichen werden mit Auslassungspunkten gekürzt, damit sie in ihrem Segment bleiben. Ist deine Liste so lang, dass das Rad unleserlich wird, erledigt der [Namensgenerator](https://acrafto.com/de/random-name-picker/) denselben Job ohne die Inszenierung.

## Barrierefreiheit und Bewegung

Das Rad respektiert `prefers-reduced-motion`. Fragt dein System nach reduzierter Bewegung, wird die Drehanimation übersprungen und der Gewinner erscheint sofort. Das Ergebnis ist in beiden Fällen identisch, da die Ziehung nie von der Animation abhing.

Der Gewinner wird außerdem in einer Live-Region angesagt, sodass Screenreader ihn vorlesen, ohne dass Nutzende danach suchen müssen.

## Wo ein Auswahlrad eingesetzt wird

- **Entscheiden** - Mittagessen, Film, welche Aufgabe
- **Livestreams und Klassenzimmer** - das Drehen ist der Punkt; Leute schauen zu
- **Gewinnspiele** - eine sichtbare Ziehung wirkt für ein Publikum fairer als eine erscheinende Zahl
- **Eisbrecher** - wer beantwortet die nächste Frage

## Häufig gestellte Fragen (FAQ)

### Wie viele Optionen kann das Rad fassen?

Es gibt kein hartes Limit, aber ab etwa dreißig Segmenten werden die Beschriftungen zu schmal zum Lesen. Lange Beschriftungen werden mit Auslassungspunkten gekürzt, damit sie in ihrem Segment bleiben.

### Ist das Rad bei einer ungeraden Segmentanzahl wirklich fair?

Ja. Segmente sind durch die Konstruktion gleich groß, und der Gewinner wird vor der Animation gleichverteilt gezogen, daher sind sieben Optionen genauso fair wie acht.

### Kann ich eine Option wahrscheinlicher machen?

Nicht auf dem Rad selbst - aber denselben Eintrag zweimal hinzuzufügen verdoppelt seine Segmentzahl und damit seine Chance. Für feinere Kontrolle unterstützt der Zufallszahlengenerator explizite Gewichtungen.

### Werden meine Einträge gespeichert?

Nein. Sie bleiben auf der Seite und verschwinden beim Neuladen. Es wird nichts an einen Server gesendet.

### Kann ich die Drehung einem Publikum beweisen?

Das Rad ist ein visuelles Mittel, kein Beweis - ein Zuschauer kann es im Nachhinein nicht prüfen. Für eine nachprüfbare Ziehung nutze den Startwert-Modus im Zufallszahlengenerator und veröffentliche das Zertifikat.

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