# Juhuslike arvude generaator

> Tasuta juhuslike arvude generaator turvalise või korratava seemnega, kuue jaotusega, kaalude, täringunotatsiooni ja statistikaga. 100% brauseris.

URL: https://acrafto.com/et/juhuslike-arvude-generaator/  
Updated: 2026-08-28

Tools are interactive browser apps; there is no public API, no endpoints to call and no server-side processing. To use a tool, open its HTML page in a browser.

## Kuidas juhuslike arvude generaator töötab?

Generaator pakub teile **kahte juhuslikkuse allikat** ning te valite, kumb sobib teie ülesandeks.

**Turvaline juhuslikkus** ammutab entroopiat teie operatsioonisüsteemist Web Crypto API kaudu (`crypto.getRandomValues()`). See on ettearvamatu ja korratamatu — õige valik päris loosimiseks, kus keegi ei tohiks tulemust ette ära arvata.

**Seemnega režiim** muudab suvalise sisestatud teksti deterministliku generaatori (xoshiro128\*\*) lähteolekuks. Sama seeme annab alati samad numbrid, nii et igaüks saab teie loosimise korrata ja kinnitada, et saite täpselt selle, mida väitsite.

Mõlemad töötavad **täielikult teie brauseris**. Ühtegi numbrit ei jõua kunagi serverisse.

### Ei mingit modulo-nihet

Enamik lihtsaid generaatoreid kaardistab juhusliku 32-bitise väärtuse teie vahemikku valemiga `value % range`. Kui vahemik ei jagu 2³²-ga ühtlaselt, esinevad väiksemad numbrid veidi sagedamini kui ülejäänud. Tuhandete loosimiste peale on see mõõdetav.

See generaator kasutab selle asemel **tagasilükkamisel põhinevat valimit**: väärtused, mis langeksid ebaühtlasesse sappa, visatakse minema ja loositakse uuesti. Igal numbril teie vahemikus on täpselt sama tõenäosus. Saate seda ise kontrollida sisseehitatud ühtluse testiga.

## Mida generaator oskab

### Vahemik

- **Miinimum ja maksimum** — suvaline täisarvu- või kümnendvahemik, negatiivsed väärtused kaasa arvatud
- **Numbrite arv** — 1 kuni **1 000 000** ühe loosimise kohta
- **Kordusteta** — iga number esineb kõige rohkem üks kord, nii nagu päris loosimisel
- **Sorteerimine** — loosimisjärjekord, kasvavalt või kahanevalt; sorteerimine ei mõjuta juhuslikkust
- **Samm** — piirake tulemused väärtuse kordsetega, nii et välja tulevad ainult näiteks 0, 5, 10, 15
- **Numbrite väljajätmine** — loetlege väärtused, mida ei tohi kunagi loosida

### Režiim

- **Juhuslikkuse allikas** — turvaline (Web Crypto) või seemnega (korratav)
- **Seeme** — suvaline tekst; sama seeme kordab alati sama loosimist
- **Jaotus** — ühtlane, normaal- (Gaussi), eksponentsiaal-, Poissoni, kolmnurkne, binoomjaotus
- **Kaalud** — andke valitud numbritele suurem tõenäosus, kirjutatuna kujul `number:weight`
- **Täringunotatsioon** — `3d6+2`, `d20`, `2d20kh1` eelise jaoks, `4d6dl1` omaduste veeretamiseks

### Väljund

- **Eraldaja** — koma, tühik, semikoolon, tabeldusmärk, reavahetus või suvaline sisestatud tekst
- **Numbrisüsteem** — kümnend-, kahend-, kaheksand-, kuueteistkümnendsüsteem või alus 36
- **Nullidega täitmine** — muutke 7 kujuks 007 pileti- või ID-numbrite jaoks
- **Eesliide ja järelliide** — mähkige iga number fikseeritud teksti sisse
- **Mall** — `{n}` on number, `{i}` selle positsioon, nii et `user{n}` muutub kujuks `user42`
- **Kopeeri kujul** — lihttekst, CSV, JSON või Markdown-tabel

### Statistika

Iga loosimine võetakse reaalajas kokku: summa, keskmine, mediaan, väikseim, suurim, standardhälve ning kui palju tulemusi on paaris-, paaritu- või algarvud. Histogramm näitab jaotuse kuju ning **hii-ruut test** ütleb, kas tulemused vastavad tegelikult ühtlasele jaotusele.

### Ajalugu

Viimased 50 loosimist salvestatakse teie brauserisse koos seadetega, mis need tekitasid — ühe klikiga saab taastada mistahes neist. Sageli kasutatavad seadistused saab salvestada nimeliste eelseadistustena ning kogu komplekti saab eksportida JSON-failina, mida saab importida teise masinasse. Midagi ei salvestata kuhugi mujale peale selle brauseri.

### Klaviatuur

Vajutage **tühikut** või **R**, et loosida uuesti ilma hiireni sirutamata.

## Kiirvalikud

| Valik | Vahemik | Arv | Kasutus |
| --- | --- | --- | --- |
| 🎲 Täring | 1–6 | 1 | Lauamängud, otsustamine |
| 🪙 Münt | 0–1 | 1 | Kull või kiri |
| 🎰 Loterii | 1–49 | 6 | Ainulaadne, sorteeritud, nagu päris loosimine |
| 💯 1–100 | 1–100 | 1 | Protsendid, A/B jaotused |
| 🔢 PIN | 0–9 | 4 | Neli numbrit, kordused lubatud |

## Korratavad loosimised

Seemnega režiim on olemas hetkedeks, mil “usalda mind, see oli juhuslik” ei ole piisav.

Valige seeme, milles kõik saavad eelnevalt kokku leppida — kuupäev, teemaviide, mõne avaliku asja sulgemishind — ja teatage see enne loosimist. Igaüks saab seejärel sisestada sama seemne samade seadetega ja saada identse tulemuse. Te ei ole tõestanud, et numbrid olid ettearvamatud; te olete tõestanud, et te ei loosinud uuesti seni, kuni tulemus meeldis.

Nii tehakse juhuslikkus korratavaks ka töös, mida peab olema võimalik kontrollida: valimiplaan, mida kolleeg saab uuesti käivitada, testfixture’ite kogum, mis püsib stabiilsena kogu testikomplekti vältel, klassiharjutus, kus iga õpilane saab sama “juhusliku” andmestiku.

## Jaotuse valimine

**Ühtlane** annab igale vahemiku numbrile sama tõenäosuse. Seda mõeldakse tavaliselt juhuslikkuse all ja see on vaikevalik.

Ülejäänud koondavad tulemused väärtuse ümber, mida päriselu suurused kipuvad tegema:

- **Normaal- (Gaussi)** — pikkused, mõõtmisvead, testitulemused. Määrake keskmine ja standardhälve.
- **Eksponentsiaal-** — ooteajad sõltumatute sündmuste vahel.
- **Poissoni** — sündmuste arv fikseeritud ajavahemikus: saabumised tunnis, defektid partiis.
- **Kolmnurkne** — kui teate miinimumit, maksimumit ja kõige tõenäolisemat väärtust, kuid mitte midagi muud. Levinud projektihinnangutes.
- **Binoom-** — õnnestumiste arv fikseeritud arvu katsete puhul fikseeritud tõenäosusega.

Iga jaotus on lõigatud teie määratud vahemikku, nii et Gaussi pikk saba ei saa väljuda teie miinimumist ja maksimumist.

## Kus juhuslikke numbreid kasutatakse

### Mängud ja meelelahutus

- **Lauamängud** — täringuveeretused, käigujärjekord
- **Lauarollimängud** — `4d6dl1` omaduste väärtuste jaoks, `2d20kh1` eelise jaoks
- **Loosimised** — võitja valimine, seemnega, et osalejad saaksid seda kontrollida
- **Viktoriinid** — küsimuste juhuslik järjekord

### Statistika ja teadus

- **Valimi võtmine** — valimi loosimine populatsioonist ilma kordusteta
- **A/B testimine** — osalejate jaotamine gruppidesse
- **Monte Carlo simulatsioon** — tõenäosuse hindamine kordamise teel
- **Bootstrapping** — uuesti valimine ebakindluse hindamiseks

### Arendus

- **Testandmed** — miljon väärtust, genereeritud taustal, et leht püsiks reageerivana
- **Fixture’id** — seemnega, nii et ebaõnnestunud test ebaõnnestub kaks korda samamoodi
- **Juhuslikud ID-d** — täitmise, eesliidete või malliga
- **Koormustestimine** — mallipõhised identifikaatorid nagu `user{n}@example.com`

## Tõelised vs. pseudojuhuslikud numbrid

|  | `Math.random()` | `crypto.getRandomValues()` | Seemnega (xoshiro128\*\*) |
| --- | --- | --- | --- |
| **Tüüp** | Pseudojuhuslik | Krüptograafiliselt turvaline | Pseudojuhuslik, deterministlik |
| **Entroopia allikas** | Mootori valitud seeme | Süsteemi CSPRNG | Teie seemnetekst |
| **Ettearvatav?** | Potentsiaalselt | Ei | Jah, disaini poolest |
| **Korratav?** | Ei | Ei | Alati |
| **Sobib turvalisuse jaoks** | Ei | Jah | Ei |
| **Sobib statistika jaoks** | Oleneb | Jah | Jah |
| **Sobib kontrollitavate loosimiste jaoks** | Ei | Ei | Jah |

`Math.random()` ei ole selles tööriistas kunagi kasutuses.

## Loosimised ilma kordusteta

Valikuga **Kordusteta** sisse lülitatuna esineb iga vahemiku number kõige rohkem üks kord. Ideaalne:

- **Loosimised** — keegi ei saa võita kaks korda
- **Permutatsioonid** — esemete komplekti läbisegamine
- **Bingo** — juba väljakuulutatud numbrite korduv väljakuulutamine välistatud
- **Loterii** — kuus erinevat numbrit vahemikus 1 kuni 49

Loosimine kasutab osalist Fisher–Yatesi segamist, nii et 6 numbri küsimine miljonist on sama kiire kui 6 numbri küsimine 49-st — see ei tsükli kunagi lootuses vältida kattumist. Kui küsite rohkem unikaalseid numbreid, kui vahemik pakkuda suudab, ütleb generaator seda selgelt, selle asemel et kinni jääda.

## Tulemuste eksportimine

Kopeerige numbrid lihttekstina suvalise eraldajaga, **CSV**\-na tabelarvutusprogrammi jaoks, **JSON**\-ina koodi jaoks või **Markdown-tabelina** dokumentatsiooni jaoks. Väga suured loosimised jäävad täies mahus mällu ja kopeeritakse täies mahus, kuigi ekraanile joonistatakse ainult esimesed paar tuhat.

## Juhuslike numbrite genereerimine oma koodis

### JavaScript / TypeScript

```
// Krüptograafiliselt turvaline täisarv vahemikus [min, max], ilma modulo-nihketa.
// Naiivne `value % range` eelistab väikseid numbreid, kui vahemik ei jagu
// 2**32-ga ühtlaselt - seetõttu lükkame ebaühtlasesse sappa jäävad väärtused tagasi.
function randomInt(min, max) {
  const range = max - min + 1;
  const limit = Math.floor(0x100000000 / range) * range;
  const arr = new Uint32Array(1);
  let value;
  do {
    crypto.getRandomValues(arr);
    value = arr[0];
  } while (value >= limit);
  return min + (value % range);
}
```

### Python

```
import random
import secrets

# Krüptograafiliselt turvaline, ilma modulo-nihketa
n = secrets.randbelow(max - min + 1) + min

# Korratav: sama seeme annab alati sama jada
rng = random.Random('my-seed')
n = rng.randint(min, max)

# Ilma kordusteta
sample = random.sample(range(min, max + 1), count)
```

### PHP

```
// Krüptograafiliselt turvaline (PHP 7+), ilma modulo-nihketa
$n = random_int($min, $max);

// Korratav
mt_srand(crc32('my-seed'));
$n = mt_rand($min, $max);
```

## Korduma kippuvad küsimused (KKK)

### Kas tulemus on tõeliselt juhuslik?

Turvalises režiimis jah. See tuleb `crypto.getRandomValues()`\-st, krüptograafiliselt turvalisest generaatorist, mida toidab teie operatsioonisüsteemi entroopiaallikas. Tulemused on ühtlaselt jaotatud ja ettearvamatud. Seemnega režiim on teadlikult vastupidine: see on korratav, ja see ongi mõte.

### Mitu numbrit saan korraga genereerida?

Kuni 1 000 000. Üle 50 000 loosimised arvutatakse taustaprotsessis, et leht püsiks reageerivana, ning ekraanil kuvatakse esimesed 2000 koos ülejäänute arvuga — kopeerimisel saate siiski kõik.

### Kas saan genereerida negatiivseid numbreid?

Jah. Määrake negatiivne miinimum. Töötab kogu JavaScripti numbrite vahemikuga, sealhulgas negatiivsete vahemikega mõlemas otsas.

### Kas sorteerimine mõjutab juhuslikkust?

Ei. Numbrid loositakse esmalt ja sorteeritakse alles seejärel. Sorteerimine muudab ainult järjekorda, milles te neid näete.

### Kas sama seeme annab homme samad numbrid?

Jah, ja igal teisel seadmel või brauseris samuti. Seemnega generaator on täielikult deterministlik ja sõltub ainult teie seemnest ja seadetest.

### Mida ütleb mulle ühtluse test?

See käivitab hii-ruut testi, mis võrdleb, kui tihti iga number tegelikult esines sellega, kui tihti see oleks pidanud esinema. Kui statistik jääb alla kriitilise väärtuse, on tulemused kooskõlas ühtlase jaotusega. Millegi mõistliku ütlemiseks on vaja mõistlikult kitsast vahemikku ja piisavalt loosimisi — vähemalt viis iga võimaliku väärtuse kohta.

### Kuidas kaalud töötavad?

Kirjutage need kujul `number:weight` paarid, näiteks `1:5, 2:1, 3:1`. Siin on 1 viis korda tõenäolisem kui 2 või 3. Numbrid, mida te ei loetle, saavad kaalu null ega kuulu kunagi loosimisele.

### Millist täringunotatsiooni toetatakse?

`3d6` veeretab kolm kuuetahulist täringut. Lisage modifikaator kujul `3d6+2`. Hoidke või jätke täringuid vahele kujul `kh`, `kl`, `dh`, `dl` — nii säilitab `2d20kh1` kahest d20-st suurema (eelis) ja `4d6dl1` jätab neljast d6-st välja väikseima.

### Kas mu ajalugu salvestatakse kuskil?

Ainult selles brauseris, kohalikus salvestuses. See ei jõua kunagi serverisse, ei sünkroonu teise seadmega ja kaob, kui kustutate saidi andmed. Eksportige see JSON-i, kui soovite seda alles hoida või mujale viia.

## Other languages

- Čeština (cs): [Generátor náhodných čísel](https://acrafto.com/cs/generator-nahodnych-cisel/) ([Markdown](https://acrafto.com/cs/generator-nahodnych-cisel/index.md))
- Slovenčina (sk): [Generátor náhodných čísel](https://acrafto.com/sk/generator-nahodnych-cisel/) ([Markdown](https://acrafto.com/sk/generator-nahodnych-cisel/index.md))
- English (en): [Random Number Generator](https://acrafto.com/en/online-random-number-generator/) ([Markdown](https://acrafto.com/en/online-random-number-generator/index.md))
- Deutsch (de): [Zufallszahlen Generator](https://acrafto.com/de/zufallszahlen-generator-online/) ([Markdown](https://acrafto.com/de/zufallszahlen-generator-online/index.md))
- Français (fr): [Générateur de nombres aléatoires](https://acrafto.com/fr/generateur-nombres-aleatoires/) ([Markdown](https://acrafto.com/fr/generateur-nombres-aleatoires/index.md))
- Español (es): [Generador de números aleatorios](https://acrafto.com/es/generador-numeros-aleatorios-online/) ([Markdown](https://acrafto.com/es/generador-numeros-aleatorios-online/index.md))
- Italiano (it): [Generatore di numeri casuali](https://acrafto.com/it/generatore-numeri-casuali/) ([Markdown](https://acrafto.com/it/generatore-numeri-casuali/index.md))
- Português (pt): [Gerador de números aleatórios](https://acrafto.com/pt/gerador-numeros-aleatorios/) ([Markdown](https://acrafto.com/pt/gerador-numeros-aleatorios/index.md))
- Nederlands (nl): [Random getal generator](https://acrafto.com/nl/generator-willekeurige-getallen/) ([Markdown](https://acrafto.com/nl/generator-willekeurige-getallen/index.md))
- Polski (pl): [Generator liczb losowych](https://acrafto.com/pl/generator-liczb-losowych-online/) ([Markdown](https://acrafto.com/pl/generator-liczb-losowych-online/index.md))
- Română (ro): [Generator numere aleatoare](https://acrafto.com/ro/generator-numere-aleatoare-online/) ([Markdown](https://acrafto.com/ro/generator-numere-aleatoare-online/index.md))
- Magyar (hu): [Véletlenszám generátor](https://acrafto.com/hu/veletlen-szam-generator/) ([Markdown](https://acrafto.com/hu/veletlen-szam-generator/index.md))
- Ελληνικά (el): [Γεννήτρια τυχαίων αριθμών](https://acrafto.com/el/generator-tychaion-arithmon-online/) ([Markdown](https://acrafto.com/el/generator-tychaion-arithmon-online/index.md))
- Български (bg): [Генератор на случайни числа](https://acrafto.com/bg/generator-sluchayni-chisla/) ([Markdown](https://acrafto.com/bg/generator-sluchayni-chisla/index.md))
- Hrvatski (hr): [Generator slučajnih brojeva](https://acrafto.com/hr/generator-nasumicnih-brojeva/) ([Markdown](https://acrafto.com/hr/generator-nasumicnih-brojeva/index.md))
- Slovenščina (sl): [Generator naključnih števil](https://acrafto.com/sl/generator-nakljucnih-stevil/) ([Markdown](https://acrafto.com/sl/generator-nakljucnih-stevil/index.md))
- Latviešu (lv): [Gadījuma skaitļu ģenerators](https://acrafto.com/lv/gadijuma-skaitlu-generators/) ([Markdown](https://acrafto.com/lv/gadijuma-skaitlu-generators/index.md))
- Lietuvių (lt): [Atsitiktinių skaičių generatorius](https://acrafto.com/lt/atsitiktiniu-skaiciu-generatorius/) ([Markdown](https://acrafto.com/lt/atsitiktiniu-skaiciu-generatorius/index.md))
- Svenska (sv): [Slumptalsgenerator](https://acrafto.com/sv/slumptalsgenerator/) ([Markdown](https://acrafto.com/sv/slumptalsgenerator/index.md))
- Dansk (da): [Tilfældighedsgenerator](https://acrafto.com/da/tilfaeldighedsgenerator-online/) ([Markdown](https://acrafto.com/da/tilfaeldighedsgenerator-online/index.md))
- Suomi (fi): [Satunnaislukugeneraattori](https://acrafto.com/fi/satunnaislukugeneraattori/) ([Markdown](https://acrafto.com/fi/satunnaislukugeneraattori/index.md))
- Norsk (no): [Tilfeldig tallgenerator](https://acrafto.com/no/tilfeldig-tallgenerator/) ([Markdown](https://acrafto.com/no/tilfeldig-tallgenerator/index.md))
- Українська (uk): [Генератор випадкових чисел](https://acrafto.com/uk/generator-vypadkovyh-chysel/) ([Markdown](https://acrafto.com/uk/generator-vypadkovyh-chysel/index.md))
- Русский (ru): [Генератор случайных чисел](https://acrafto.com/ru/generator-sluchajnyh-chisel/) ([Markdown](https://acrafto.com/ru/generator-sluchajnyh-chisel/index.md))
- Српски (sr): [Generator nasumičnih brojeva](https://acrafto.com/sr/generator-nasumicnih-brojeva/) ([Markdown](https://acrafto.com/sr/generator-nasumicnih-brojeva/index.md))
- Македонски (mk): [Генератор на случајни броеви](https://acrafto.com/mk/generator-slucajni-broevi/) ([Markdown](https://acrafto.com/mk/generator-slucajni-broevi/index.md))
- Bosanski (bs): [Generator nasumičnih brojeva](https://acrafto.com/bs/generator-nasumicnih-brojeva/) ([Markdown](https://acrafto.com/bs/generator-nasumicnih-brojeva/index.md))
- Shqip (sq): [Gjenerator numrash të rastësishëm](https://acrafto.com/sq/gjenerator-numrash-rastesishem/) ([Markdown](https://acrafto.com/sq/gjenerator-numrash-rastesishem/index.md))
- Türkçe (tr): [Rastgele sayı üretici](https://acrafto.com/tr/rastgele-sayi-uretici/) ([Markdown](https://acrafto.com/tr/rastgele-sayi-uretici/index.md))
- 日本語 (ja): [乱数生成ツール](https://acrafto.com/ja/ransu-generator/) ([Markdown](https://acrafto.com/ja/ransu-generator/index.md))
- 한국어 (ko): [랜덤 숫자 생성기](https://acrafto.com/ko/random-number-generator/) ([Markdown](https://acrafto.com/ko/random-number-generator/index.md))
- العربية (ar): [مولد أرقام عشوائية](https://acrafto.com/ar/random-number-generator/) ([Markdown](https://acrafto.com/ar/random-number-generator/index.md))
- हिन्दी (hi): [रैंडम नंबर जनरेटर](https://acrafto.com/hi/random-number-generator/) ([Markdown](https://acrafto.com/hi/random-number-generator/index.md))
- Bahasa Indonesia (id): [Generator angka acak](https://acrafto.com/id/generator-angka-acak-online/) ([Markdown](https://acrafto.com/id/generator-angka-acak-online/index.md))
- Tiếng Việt (vi): [Tạo số ngẫu nhiên](https://acrafto.com/vi/cong-cu-tao-so-ngau-nhien/) ([Markdown](https://acrafto.com/vi/cong-cu-tao-so-ngau-nhien/index.md))
- ไทย (th): [สุ่มตัวเลข](https://acrafto.com/th/random-number-generator/) ([Markdown](https://acrafto.com/th/random-number-generator/index.md))
- עברית (he): [מחולל מספרים אקראיים](https://acrafto.com/he/random-number-generator/) ([Markdown](https://acrafto.com/he/random-number-generator/index.md))
