Uvítal bych, kdybyste tyto stránky sdíleli s přáteli, uložili si je do záložek nebo na ně odkazovali. Děkuji! 🙏

Color Picker Online

Acrafto Team Generátory
Předvolby

Vyberte barvu na kole, dolaďte ji na ploše sytosti a jasu a přečtěte si ji zpátky v každém formátu, kterým mluví váš projekt – od #RRGGBB po oklch(). Tento picker navíc zvládá i to, co jiné nástroje vynechávají: tři geometrie kola včetně tradičního malířského kola RYB, harmonické překryvy, které vám samy sestaví paletu, alfa kanál a export celé palety jedním kliknutím jako CSS proměnné, SCSS nebo JSON. Vše se počítá lokálně ve vašem prohlížeči.

Tři kola, ne jedno

Volič Režim kola mění geometrii samotného kola:

  • HSV a HSL jsou digitální kola – odstíny rozmístěné tak, jak je mísí světlo na RGB obrazovkách. Liší se v tom, jak se chová čtvercová plocha: u HSV je nejsvětlejší roh čistý odstín, HSL umisťuje čisté odstíny na 50% jas s bílou nad nimi.
  • RYB (malířské) řadí odstíny tak, jak se je učí malíři: červená, žlutá a modrá jako základní barvy, mezi nimi oranžová, zelená a fialová. Jeho praktický přínos se projeví u harmonií – na kole RYB je komplementární barvou k červené zelená a k modré oranžová, tedy klasické pigmentové dvojice, zatímco digitální kolo páruje červenou s azurovou. Pokud vám někdy “komplementární” paleta z běžného pickeru přišla vizuálně špatně, tohle je důvod.

Harmonie, které vám sestaví paletu samy

Zvolte pravidlo v Barevná harmonie a kolo označí doprovodné barvy, které se zároveň zobrazí jako hotová paleta:

  • Komplementární – jedna protilehlá barva. Nejsilnější kontrast; použijte ji pro jediný akcent proti dominantní brandové barvě.
  • Rozdělená komplementární – dvě sousední barvy komplementu. Téměř stejně silný kontrast, mnohem snazší vyvážit.
  • Triáda – tři rovnoměrně rozložené odstíny. Živé, ale stabilní; nechte jeden dominovat a zbylé dva použijte úsporně.
  • Tetráda (čtverec) – čtyři odstíny. Bohatá schémata pro ilustrace a datové vizualizace; obtížně se vyvažuje v UI.
  • Analogická – bezprostřední sousedé. Nízké napětí, vhodné pro pozadí a gradienty.
  • Monochromatická – jeden odstín ve stupňovaném jasu. Nejbezpečnější volba pro stavy rozhraní (hover, aktivní, deaktivovaný).

Panel palety zkopíruje celou sadu jedním kliknutím ve formátu, který si vyberete: čistý HEX, RGB, HSL, OKLCH, přímo vložitelné CSS vlastní proměnné (--color-1: …), SCSS proměnné nebo JSON pro předání do kódu.

Vložte cokoliv, přečtete si všechno

Vstupní pole přijmou prakticky jakýkoliv zápis barvy: #f80, #ff8800, osmimístný hex s alfou, rgb() / rgba(), hsl(), hwb(), lch(), oklch(), oklab(), cmyk(), 0xFF8800 nebo pojmenované CSS barvy jako rebeccapurple. Ať zadáte cokoliv, vrátí se vám sedm synchronizovaných výstupů: HEX, RGB, HSL, HSV, LCH, OKLCH a CMYK, každý s vlastním tlačítkem pro kopírování.

Dva pomocné štítky pod náhledem barvu za vás pojmenují: nejbližší pojmenovaná CSS barva (užitečná pro rychlé prototypy a pojmenovávání barev) a nejbližší Tailwind token (např. orange-500), takže můžete zůstat uvnitř svého design systému místo vymýšlení jednorázových hodnot.

Přetáhněte posuvník Průhlednost (alfa) pod náhledem a výstupy se přepnou do svých průhledných forem – #RRGGBBAA, rgba(), hsla() – přičemž náhled se zobrazí nad šachovnicovým vzorem, abyste snadno posoudili průhlednost.

Který formát použít?

FormátCelý názevKdy ho použít?
HEXHexadecimalVýchozí volba pro web. Kompaktní, univerzálně podporovaný, snadno se kopíruje. 8 číslic přidá alfu.
RGBRed, Green, BlueJak uvažují obrazovky. Tři světelné kanály, 0–255. Formát, který očekává většina API a canvas kódu.
HSLHue, Saturation, LightnessPro ruční úpravy člověkem. “O trochu světlejší” nebo “méně syté” znamená změnu jediného čísla.
HSVHue, Saturation, ValueGrafický software. Model za výběrem barev v Photoshopu a GIMPu.
LCHLightness, Chroma, HuePercepčně uniformní. Stejné číselné kroky vypadají jako stejné vizuální kroky – to, čím se HSL jen tváří být.
OKLCHOK Lightness, Chroma, HueModerní volba pro CSS. Opravuje posuny odstínu v modré, které trápí LCH; podporují ho všechny aktuální prohlížeče a je ideální pro systémy designových tokenů.
CMYKCyan, Magenta, Yellow, KeyOrientace pro tisk. Přibližný převod pro komunikaci s tiskovým studiem – finální hodnoty vždy určuje barevný profil tiskárny.

Drobnosti, které šetří čas

  • Historie se udržuje sama. Posledních 24 barev, se kterými jste pracovali, přežije obnovení stránky – uložené jen v místním úložišti vašeho prohlížeče, nikdy nikam neodeslané.
  • Kapátko. V prohlížečích s EyeDropper API (Chrome a Edge) můžete vybrat barvu odkudkoliv na obrazovce, i mimo okno prohlížeče.
  • Ovládání klávesnicí. Kolo i plocha sytosti a jasu reagují na šipky pro pixelově přesné úpravy.
  • Předvolby pokrývají běžné základní barvy, když potřebujete jen rychlý výchozí bod.

Často kladené otázky (FAQ)

Je bezpečné používat oklch() v produkčním CSS? Ano. Všechny aktuální verze Chrome, Edge, Firefoxu i Safari podporují oklch() a stal se preferovaným zápisem pro designové tokeny (Tailwind CSS 4 v něm definuje celou svou paletu). Pro velmi staré prohlížeče uveďte na předchozím řádku HEX fallback – tento nástroj vám dá obě hodnoty.
Proč se harmonie mění, když přepnu na kolo RYB? Protože "protilehlé" závisí na tom, jak jsou odstíny rozmístěné po kruhu. Kolo RYB rozprostírá pigmentové základní barvy rovnoměrně, takže komplementární dvojice odpovídají kombinacím, které znají malíři – červená–zelená, modrá–oranžová, žlutá–fialová. Kola HSV/HSL rozmisťují odstíny podle míchání RGB světla, takže párují červenou s azurovou. Žádné z nich není špatně; RYB odpovídá tradiční výtvarné výuce, HSV/HSL tomu, co dělají obrazovky.
Můžu důvěřovat hodnotám CMYK pro tisk? Berte je jako orientaci, ne jako definitivní pravdu. Skutečný převod pro tisk závisí na ICC profilu tiskárny, papíru a inkoustu – stejná barva RGB se jinak rozloží na natíraném a nenatíraném papíře. Zdejší hodnoty používají standardní vzorec, který vás dostane blízko, ale finální nátisk patří tiskárně.
Kde je tlačítko kapátka ve Firefoxu nebo Safari? Je tam schválně skryté: EyeDropper API, na kterém tlačítko staví, je aktuálně implementované jen v prohlížečích na bázi Chromium (Chrome, Edge, Opera). V ostatních prohlížečích fungují všechny ostatní funkce pickeru normálně – nedostupný je jen výběr barvy z obrazovky.
Je moje historie barev soukromá? Ano. Historie žije v localStorage vašeho prohlížeče na vašem zařízení. Nic, co vyberete, vložíte nebo zkopírujete, se nikam neodesílá – celý nástroj je klientský JavaScript, což si můžete ověřit sledováním záložky sítě ve vývojářských nástrojích.