Conversores

Conversores de unidades y formatos para longitud, peso, temperatura, tiempo, datos y más — escribe un valor y ve el resultado al instante.

Unidades cotidianas

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Unidades técnicas

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Números y codificación

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Dos familias, y fallan de forma distinta

Las herramientas de aquí se parecen, pero se dividen en dos grupos que fallan de maneras completamente diferentes.

Cantidades físicas — longitud, peso, área, volumen, velocidad, presión, energía, potencia, ángulo, tiempo y temperatura. Son aritmética. Una multiplicación, a veces un desplazamiento. Si elegiste las dos unidades correctas, el resultado es correcto — y si elegiste las equivocadas, el resultado está mal por un factor de mil y lo notas de inmediato.

Representaciones — Base64, Base64 de vuelta a imagen, texto a binario, unidades de datos, sistemas numéricos y números romanos. Son reescrituras, y fallan en silencio. Un conversor de representaciones puede entregarte una salida perfectamente bien formada y aun así equivocada, porque el error estaba en una suposición que ninguno de los dos había expresado.

Los fallos silenciosos que conviene conocer

Qué cuenta como carácter. Codificar texto a Base64 o a binario significa codificar bytes, y el texto solo se convierte en bytes cuando eliges una codificación. Cualquier cosa fuera del ASCII puro — acentos, emoji, cirílico, CJK — es un carácter pero varios bytes en UTF-8. Las herramientas que asumen un byte por carácter corrompen exactamente esos caracteres y dejan pasar todo lo demás sin problemas, por eso el daño suele aparecer días después en el nombre de un solo cliente.

Qué convención de signo. Los números negativos no tienen una única escritura binaria. Una herramienta puede mostrarte un signo menos y una magnitud, o complemento a dos, y ambos son “correctos” — pero solo uno coincide con lo que tu programa tiene almacenado. Esta es la razón completa por la que el conversor de sistemas numéricos existe como herramienta aparte y no como una simple casilla.

Qué definición de la unidad. Las unidades de datos son el único punto donde las dos familias chocan: un “megabyte” son 1.000.000 o 1.048.576 bytes según quién cuente, así que el mismo archivo tiene dos tamaños verdaderos. El conversor de unidades de datos mantiene visibles ambas columnas en lugar de elegir por ti.

Lo que vive en otro sitio

Los valores de color (HEX, RGB, OKLCH) también son conversiones, pero están en Generadores junto con la rueda de color. Las marcas de tiempo — segundos desde el epoch a una fecha legible — están en Desarrolladores. La conversión de formato de imagen está en Imágenes.

Cada conversión de esta página se ejecuta mientras escribes, en la propia página. Nada se envía a ningún sitio, por eso tampoco hay límite de solicitudes.

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