Два семейства, и они ломаются по-разному
Инструменты здесь выглядят похоже, но делятся на две группы, которые ошибаются совершенно по-разному.
Физические величины — длина, вес, площадь, объём, скорость, давление, энергия, мощность, угол, время и температура. Это арифметика. Одно умножение, иногда сдвиг. Если вы выбрали правильные две единицы, ответ верен — а если неправильные, ответ очевидно неверен в тысячу раз и вы замечаете это сразу.
Представления — Base64, Base64 обратно в изображение, текст в двоичный код, единицы данных, системы счисления и римские цифры. Это переписывание, и ошибаются они тихо. Конвертер представлений может выдать результат, который выглядит абсолютно корректно и всё же неверен, потому что ошибка была в предположении, которое ни вы, ни инструмент не проговорили вслух.
Тихие ошибки, о которых стоит знать
Что считается символом. Кодирование текста в Base64 или двоичный код означает кодирование байтов, а текст становится байтами только после выбора кодировки. Всё, что выходит за пределы обычного ASCII, — акценты, эмодзи, кириллица, иероглифы — это один символ, но несколько байтов в UTF-8. Инструменты, которые предполагают один байт на символ, повреждают именно эти символы, а всё остальное пропускают без изменений, поэтому повреждение часто всплывает лишь через несколько дней, в имени одного клиента.
Какое соглашение о знаке. У отрицательных чисел нет единственной двоичной записи. Инструмент может показать вам знак минус и модуль либо дополнительный код, и оба варианта «верны» — но только один совпадает с тем, что на самом деле хранит ваша программа. Именно поэтому конвертер систем счисления существует как отдельный инструмент, а не как флажок.
Какое определение единицы. Единицы данных — единственное место, где два семейства сталкиваются: «мегабайт» — это либо 1 000 000, либо 1 048 576 байт, в зависимости от того, кто считает, так что у одного и того же файла два верных размера. Конвертер единиц данных держит оба столбца видимыми, вместо того чтобы выбирать за вас.
Что находится в другом месте
Цветовые значения (HEX, RGB, OKLCH) — тоже конвертация, но они лежат в Генераторах вместе с цветовым кругом. Временные метки — секунды эпохи в читаемую дату — находятся в Разработчикам. Конвертация формата изображений — в Изображениях.
Каждая конвертация на этой странице выполняется по мере ввода, прямо на странице. Ничего никуда не отправляется, поэтому здесь и нет ограничения по количеству запросов.