Rastgele

Zarlar, paralar, çekilişler ve çarkıfelek — her sonuç işletim sisteminizin entropisinden ya da kendi seçtiğiniz bir tohumdan gelir, böylece çekilişi herkes yeniden yapıp doğrulayabilir.

Sayılar ve oyunlar

3

Çekilişler

3

İsimler ve takımlar

3

Çekilişin şeklini seçin

Seçim büyük ölçüde sonucun izleyenlere nasıl görünmesi gerektiğiyle ilgilidir.

Bir sayı ya da bir sayı kümesi — sizin tanımladığınız bir aralık için rastgele sayı oluşturucu, sabit kurallı on beş oyun için piyango sayıları, düz bir aralık yerine zar notasyonu ve değiştiricilere ihtiyacınız olduğunda zar.

Bir listeden tek bir kazanan — cevabı istediğinizde isim seçici, bir kitle izliyorsa ve dram önemliyse çarkı çevir.

Evet ya da hayır — yazı tura.

Herkesin gruplara ayrılması — takım oluşturucu, bu araç round-robin şeklinde dağıtım yapar, böylece 3 gruba giren 7 kişi kalanı son gruba yığmak yerine 3/2/2 olarak çıkar.

Zamana yayılan bir oyun — tombala çağırıcı, tek bir ekrandan yönetilen 75, 90 ya da 99 toplu.

Başka birinin çekilişini kontrol etme — çekiliş doğrulayıcı, burada hiçbir şey üretmeyen tek araç budur.

Bu kategoriyi farklı kılan kısım

Herhangi bir site rastgele bir sayı üretebilir. Daha zor olan mesele, şüpheci bir katılımcının sonradan kabul edeceği bir sayı üretmektir ve bu, burada tek bir aracın özelliği değil, buradaki her aracı kat eden bir zincirdir.

Şöyle işler. Çekilişi bir tohum ile çalıştırın — sizin seçtiğiniz ya da aracın seçip size gösterdiği bir değer. Tohum, çekilişi tekrarlanabilir kılar: tohuma ve aynı listeye sahip herkes her seferinde aynı sonucu alır. Tek başına bu yeterli değildir, çünkü bir organizatör, biri uygun bir sonuç verene kadar farklı tohumlarla çekilişler çalıştırıp yalnızca o tohumu yayınlayabilir.

Bu yüzden bir çekiliş ayrıca üzerinde çalıştığı listenin bir parmak izini de alır. Tohumu ve parmak izini çekilişten önce yayınlamak sizi hem katılımcılara hem de yönteme bağlar. Sonrasında herkes sertifikayı doğrulayıcıya yapıştırabilir; doğrulayıcı sonucu yeniden hesaplar ve tohum, liste ve sonucun hepsinin uyuştuğunu kontrol eder. Bir ismi değiştirin, geç bir katılım ekleyin ya da kazananı değiştirin, parmak izi eşleşmemeye başlar.

Bu, organizatörün dürüst olduğunu kanıtlamaz. Bu çekilişin, bu liste üzerinde, bu sonucu ürettiğini kanıtlar — daha önce başka hiç kimsenin kontrol edemediği kısım budur.

Tohum istemediğinizde

Tohumu boş bırakın, çekiliş bunun yerine crypto.getRandomValues() kullanır: tekrarlanabilir bir dizi değil, işletim sisteminizin entropisi. Bu, tekrarlanabilirliğin bir özellik değil bir zayıflık olacağı her durum için doğru seçimdir — bir şifre seçmek, bir faturayı bölüştürmek ya da bir tartışmayı çözmek gibi. Kimsenin hanginizin bulaşıkları yıkadığını denetlemesi gerekmez.

Bir tarayıcı çekilişi neden fiziksel nesneden üstündür

Gerçek bir yazı tura, yüzlerinin damgalanma şeklinden dolayı çok hafif bir şekilde yanlıdır ve başladığı yüzeyle biraz daha sık iner. Ucuz bir zar daha kötüdür: kalıplanmış pipler her yüzden farklı miktarda malzeme çıkarır, bu yüzden altı olan yüz biraz daha hafiftir. Bu yanlılık ne bir masa oyunu için önemlidir ne de dikkatli olarak giderilebilir.

İşletim sisteminin entropi havuzundan hesaplanan bir çekilişin miras alacağı hiçbir fiziksel asimetri yoktur. Gerçek bir yazı tura “kadar iyi” değildir — adalet açısından ondan daha iyidir.

Bu sayfaları arkadaşlarınızla paylaşırsanız, yer imlerine eklerseniz veya bağlantı verirseniz memnun olurum. Teşekkürler! 🙏