Çevrimiçi Zar Atma
Önemli olan değiştiricilerle her zarı atın
Zar sayısını ve yüz sayısını belirleyin, bir değiştirici ekleyin ve atın. Araç, formu değiştirdikçe standart zar gösterimini sizin için yazar, böylece onu bir karakter kağıdına veya bir sohbet penceresine kopyalayabilirsiniz.
Her atış crypto.getRandomValues() üzerinden gelir — işletim sisteminizin
entropi havuzu. Hiçbir şey hiçbir yere gönderilmez ve hiçbir şey saklanmaz.
Zar gösterimi
Gösterim, masaüstü oyuncularının zaten kullandığı kısayoldur. Onu formu kullanmak yerine doğrudan gösterim alanına yazabilirsiniz.
| Gösterim | Anlamı |
|---|---|
3d6 | Üç adet altı yüzlü zar at |
d20 | Bir adet yirmi yüzlü zar at |
3d6+2 | Üç d6 at ve 2 ekle |
1d20-1 | Bir d20 at ve 1 çıkar |
2d20kh1 | İki d20 at, en yükseği tut — avantaj |
2d20kl1 | İki d20 at, en düşüğü tut — dezavantaj |
4d6dl1 | Dört d6 at, en düşüğü at — yetenek puanları |
4d6dh1 | Dört d6 at, en yükseği at |
Atılan zarlar sonuçta üstü çizili olarak görünmeye devam eder, böylece yalnızca sayılan kısmı değil, atışın tamamını görebilirsiniz.
Avantaj ve dezavantaj
D&D 5e’de avantaj, iki d20 atıp daha iyisini almak demektir; dezavantaj ise daha kötüsünü almak demektir. Bu düz bir bonusla aynı şey değildir — tüm aralığı değil, dağılımın şeklini kaydırır.
Avantajla, ortalama d20 sonucunuz 10,5’ten yaklaşık 13,8’e yükselir ve 15 ya da üzeri gelme olasılığı %30’dan %51’e çıkar. Aralığın ortasına yakın etki kabaca +5 değerindedir; uç noktalarda çok daha küçüktür, çünkü yine de bir 20’yi geçemez ya da 1’in altına düşemezsiniz.
Yetenek puanları atmak
Klasik yöntem 4d6dl1’dir: dört adet altı yüzlü zar atın, en düşüğü atın,
kalanları toplayın. Her yetenek için birer kez olmak üzere altı kez tekrarlayın.
Bu, 3d6’dan alacağınız 10,5 yerine puan başına yaklaşık 12,24 ortalama verir
ve çok düşük puanları nadir kılar — atılan zarın işe yaramaması için art arda
üç tane 1 ya da 2 gelmesi gerekir.
Bir d20 mü, üç d6 mı? Aynı şekilde değiller
İkisi de bir aralığı kapsar, ama tamamen farklı davranırlar — ve yanlışını seçmek, insanların ev kuralları tasarlarken sık yaptığı bir hatadır.
Bir d20 düzdür. 1’den 20’ye kadar her değer zamanın %5’inde gelir. Bir 1, tam olarak bir 10 kadar olasıdır. Bu onu değişken yapar: uç sonuçlar yaygındır, bu yüzden tek dramatik bir kontrol için uygundur.
3d6 ise bir çandır. Toplam 3 ile 18 arasında değişir, ama orta değerler baskındır — 10 ve 11 birlikte tüm atışların %25’ini oluştururken, 3 ve 18 birlikte yalnızca %0,9’unu oluşturur. Uç değerler ortadan neredeyse kırk kat daha nadirdir.
| d20 | 3d6 | |
|---|---|---|
| Şekil | Düz | Çan |
| En olası sonuç | herhangi biri, %5 her biri | 10 ya da 11, birlikte %25 |
| Uç değer olasılığı | 20 için %5 | 18 için %0,46 |
| Hissi | Şans | Yeterlilik |
Bir sistemde d20’yi 3d6 ile değiştirdiğinizde zorluğu ayarlamış olmazsınız — düşük olasılıklı şeylerin ne sıklıkta gerçekleştiğini değiştirmiş olursunuz. Daha fazla zar eklendikçe çan daha da daralır: 10d6, 35’ten neredeyse hiç uzaklaşmaz.
Neden tarayıcıdaki bir atış gerçek bir zardan daha adildir
Fiziksel bir zar üretilmiş bir nesnedir. Noktalar delinerek açılır, bu da bir yüzeyden biraz malzeme eksiltir; enjeksiyonla kalıplanan zarlar eşit olmayan şekilde soğur; ucuz zarlar belirgin biçimde dengesizdir. Kumarhane zarları tam olarak sıradan zarlar yeterince adil olmadığı için sıkı toleranslarla taşlanır ve düz, boyalı noktalara sahiptir.
Bu aracın dengesiz olabilecek hiçbir yüzeyi yoktur. Tarayıcınızın kriptografi için kullandığı aynı entropi kaynağından çeker ve bu entropiyi zar aralığınıza reddetme örneklemesi (rejection sampling) ile eşler — böylece hiçbir yüz diğerinden biraz bile daha olası değildir.
Zar atışları nerede kullanılır
- Masaüstü RPG’ler — saldırılar, kurtarma zarları, yetenek puanları, hasar
- Kutu oyunları — zarlar kaybolduğunda ya da uzaktan oynarken
- Olasılık öğretimi — 1.000 zar atın ve dağılımın ortaya çıkışını izleyin
- Karar vermek — en yüksek atış restoranı seçer
Sık sorulan sorular (SSS)
Aynı anda kaç zar atabilirim?
Tek bir atışta 1.000'e kadar, her biri en fazla 10.000 yüzlü olmak üzere. Bu sınırlar matematik tükendiği için değil, sayfayı hızlı tutmak için var.Atışlar gerçekten rastgele mi?
Evet. İşletim sisteminiz tarafından tohumlanan, kriptografik olarak güvenli bir üreteç olancrypto.getRandomValues()'tan gelirler. Zar aralığına eşleme reddetme örneklemesi (rejection sampling) kullanır, bu yüzden düşük yüzleri kayıran bir modulo yanlılığı yoktur.
Birden fazla zarı tutabilir ya da atabilir miyim?
Evet. Tut/at seçeneğinin yanındaki "kaç tane" değerini ayarlayın ya da bunu gösterime yazın —6d6kh3, altı zarın en yüksek üçünü tutar.
Atışlarım herhangi bir yerde saklanıyor mu?
Hayır. Atışlar yalnızca ekranda var olur. Sayfayı yeniden yüklerseniz kaybolurlar. Başkasının doğrulayabileceği bir atışa ihtiyacınız varsa, rastgele sayı üretecindeki tohumlu kipi kullanın ve sertifikayı paylaşın.Atılan zar neden hâlâ gösteriliyor?
Gerçekte ne olduğunu görebilmeniz için.4d6dl1'den gelen 14 sonucu, onun 6, 5, 3 ve atılmış bir 1'den geldiğini görebilirseniz daha çok anlam kazanır.