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宝くじ番号ジェネレーター

Acrafto Team ランダム
更新日

49個から6個を選択

これは自分で数字を選ぶためのシミュレーション抽選です。公式の抽選とは一切関係ありません。

15種類のゲームから番号を選ぶ

ゲームを選ぶと、ジェネレーターがそのゲームに有効なチケットを1口生成します—— 正しい個数、正しい範囲、そしてボーナス番号があるゲームでは別枠のボーナス番号も 生成します。複数口をリクエストすれば、複数回のクイックピックを買ったのと同じ 独立した抽選結果が得られます。

すべてブラウザー内で動作します。あなたの言語でよくプレイされるゲームが最初に 表示されます。

対応ゲーム

ゲーム形式地域
Sportka6/49チェコ
EuroJackpot5/50 + 2/12ヨーロッパ17か国
EuroMillions5/50 + 2/12フランス、スペイン、イギリス、ポルトガルほか
Powerball5/69 + 1/26アメリカ合衆国
Mega Millions5/70 + 1/25アメリカ合衆国
Lotto 6/496/49ポーランド、ルーマニア、カナダ
UK Lotto6/59イギリス
Lotto 6 aus 456/45オーストリア
Lotto 6 aus 496/49 + 1/10ドイツ
SuperEnalotto6/90イタリア
Loto5/49 + 1/10フランス
La Primitiva6/49スペイン
Sayısal Loto6/90トルコ
Спортлото 6 из 456/45ロシア、ウクライナ
Keno10/80複数の市場

ランダムな番号が勝率を上げることはありません。分け合う相手を減らすだけです

どの組み合わせもまったく同じ確率です。1-2-3-4-5-6を選ぶことは、「ランダムに 見える」どんな組み合わせを選ぶのとも正確に同じ確率です。どんな選び方をしても 確率は変わりません。

選び方が実際に変えるのは、ジャックポットを何人と分け合うことになるかです。

多くのプレイヤーは誕生日や記念日から番号を選ぶため、1から31までの数字が 過剰に選ばれがちです——中でも1から12は月でもあるため最も偏っています。 31を超える数字はチケットに出現する頻度がずっと低くなります。

その結果は測定可能です。「誕生日タイプ」の番号の組み合わせでジャックポットが 的中すると、複数の当選者で分け合うことになる頻度がはるかに高くなります。一様に ランダムに選ばれたチケットは範囲全体を使うため、当たった場合に単独で受け取れる 可能性が高くなります。

これがランダムな選択の正直な言い分です——当選確率は同じで、当選した場合の 期待払戻額はより高くなります。

ジャックポットの確率をゲームごとに見る

確率はゲームの形式で決まるため、どう選んでも同じです。どのゲームをプレイするか 決める前に知っておく価値があります。

ゲーム形式ジャックポットの確率
Lotto 6 aus 456/458,145,060分の1
Sportka6/4913,983,816分の1
La Primitiva6/4913,983,816分の1
UK Lotto6/5945,057,474分の1
EuroJackpot5/50 + 2/12139,838,160分の1
EuroMillions5/50 + 2/12139,838,160分の1
Powerball5/69 + 1/26292,201,338分の1
Mega Millions5/70 + 1/25302,575,350分の1
SuperEnalotto6/90622,614,630分の1

注目すべき点が2つあります。ボーナス番号の枠がもう1つあると、難易度は足し算では なく掛け算で上がります——EuroJackpotがSportkaよりも10倍難しいのは、主に その2つの追加のボールのせいです。そしてボーナス枠が一切ないSuperEnalottoが それでもリストの中で最も難しいのは、単に90個の中から選ぶからです。

規模の感覚として、3億分の1というのはアメリカ合衆国の全人口の中から、無作為に 選んだ特定の1人を一発で言い当てる確率にほぼ相当します。

みんなが避ける「人気の」番号

一部のプレイヤーは13や、幸運の数字とされる7、あるいは前週の当選番号をわざと 避けます。しかしこれも確率には何の影響も与えません——機械には記憶も験担ぎも ありません。変わるのは、あなたがどの集団と分け合うことになるかだけです。

よくある質問 (FAQ)

これは公式の宝くじと連携していますか? いいえ。これは自分でチケットの番号を選ぶ手助けをするためのシミュレーション抽選です。運営元とは一切関係がなく、実際の抽選結果を予測するものでもありません。
複数のチケットで同じ番号になることはありますか? はい、非常に稀ではありますがあり得ます。各チケットは、別々のクイックピックと同じように独立して抽選されます。1枚のチケット内では、番号は常に重複しません。
番号は実際の抽選のように並べ替えられますか? 実際の結果の発表と同じく、昇順で表示されます。この並び順自体に意味はありません——抽選そのものには順序がありません。
自分の国のゲームが載っていないのはなぜですか? このリストは最もプレイされている15のゲームを対象にしています。必要なゲームがない場合は、メインの乱数ジェネレーターで「M個からN個を選ぶ」抽選を、重複なし・並べ替えつきで生成できます。
過去の当選番号を避けて生成していますか? いいえ、あえてそうしていません。過去の結果が今後の抽選に影響することはないため、それを除外しても有効な組み合わせを減らすだけで何の利益もありません。