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ビンゴ番号ジェネレーター

Acrafto Team ランダム
更新日

ボード

呼び出し順

すべてブラウザー内で動作します。数値が端末の外に送信されることはありません。

どんな画面からでもゲームを進行できる

呼び出しボタンを押すと、次の番号が部屋の隅からでも読めるほど大きく表示されます。 下のボードにはこれまでに呼び出された番号がすべて表示され、その下には呼び出し順が 一覧で表示されるので、ある番号が出たかどうかの論争も解決できます。

同じ番号が2回呼ばれることは絶対にありません。リセットを押せば新しいゲームを 始められます。

75、90、99

1〜75はアメリカ式ビンゴです。カードは5×5で中央にフリースクエアがあり、 各列は決まった範囲を担当します——Bは1〜15、Iは16〜30、Nは31〜45、Gは46〜60、 Oは61〜75です。

1〜90はイギリス・ヨーロッパ式ビンゴで、ハウジーとも呼ばれます。チケットは 9×3で15個の番号があり、1ライン、2ライン、そしてフルハウスの順に進行するのが 一般的です。

1〜99は、90を超えるハウスルールや自作のカードに対応します。

なぜ呼び出し順を最初にシャッフルするのか

呼び出し機の作り方としてわかりやすいのは、毎回ランダムな番号を抽選し、すでに 出ていたら捨てるという方法です。ゲームの序盤はこれで問題なく動きますが、 終盤になると不合理になります——90個のうち89個がすでに呼ばれている状態では、 1回の抽選が最後の1個を当てる確率は90分の1しかなく、1個の番号を呼ぶのに およそ90回の試行が必要になります。

この呼び出し機は、最初に全範囲を1回だけシャッフルし、それを順番にたどって いきます。最初の呼び出しでも90番目の呼び出しでも、かかるコストは常に同じで、 確認処理ではなく構造そのものによって番号の重複が起きません。

シャッフルにはcrypto.getRandomValues()からのエントロピーを使ったFisher-Yates 法を用いているため、あらゆる呼び出し順が等しい確率で起こり得ます。

ゲームに実際どれくらい時間がかかるか

夜のイベントを計画していて、3ゲームと6ゲームのどちらの時間が取れるか知りたい ときに役立ちます。

1枚のチケットについて、完成するまでの呼び出し回数の期待値には簡潔な式が あります。k × (n + 1) ÷ (k + 1)——kはチケットが持つ番号の個数、nは 番号プールの大きさです。

ゲームチケット呼び出し回数の期待値
90ボール、1ライン5個の番号約76回
90ボール、フルハウス15個の番号約85回
75ボール、フルカード24個の番号約73回

ここから2つのことが言え、どちらも意外に思われます。

1枚のチケットは、プールのほぼ全体を必要とします。 90ボールのフルハウスは 90回の呼び出しのうち平均85回かかります。1枚のチケットだけを見ていると、 ゲームが終わらないように感じられます。

プレイ中のチケットが増えると状況は一変します。 上の数字は1枚のチケット だけを対象にしたものです。部屋に50枚のチケットがある場合、最初のフルハウスは ずっと早く出ます——なぜなら、平均的なチケットではなく、最も運の良いチケットを 待っていることになるからです。だからこそ、大勢が参加する会場では、1人で 試した場合に想定される呼び出し回数のごく一部でゲームが終わるのです。

実用的な結論として、短いゲームにしたい場合はフルハウスではなくラインを 呼ぶか、75ボールに切り替えてください——1枚あたりの番号数が多いにもかかわらず、 フルカードがより少ない呼び出し回数で完成します。

オンライン呼び出し機が役立つ場面

  • チャリティーやクラブの夜会 — プロジェクターに映したスマートフォンが 抽選かごの代わりになる
  • 教室 — 数字認識、語学ビンゴ、復習用ゲーム
  • 家族の集まり — 物理的なセットのピースが足りないとき
  • 介護施設やコミュニティグループ — 遠くからでも読める大きな数字

よくある質問 (FAQ)

同じ番号が2回呼ばれることはありますか? いいえ。呼び出し順はゲーム開始時のシャッフルで固定されており、呼び出し機はそれを順番にたどるだけです。重複は起こり得ないもので、単に稀というわけではありません。
ページを再読み込みするとどうなりますか? ゲームがリセットされ、新しい順番がシャッフルされます。何も保存されないため、ゲームの間はタブを開いたままにしてください。
ビンゴカードも生成できますか? いいえ、番号を呼び出すだけです。カードについては、プレイヤーが物理的なチケットを用意するか、別のカードジェネレーターを使う必要があります。
キーボードは使えますか? はい。スペースキーで次の番号を呼び出せるので、ボタンを画面で探さずにゲームを進行できます。
呼び出し順は本当にランダムですか? はい。シャッフルはWeb Crypto APIを通じてお使いのオペレーティングシステムのエントロピーから抽選され、Fisher-Yates法によりすべての並び順が等しい確率で起こり得ます。