Jag skulle uppskatta om du kunde dela dessa sidor med vänner, bokmärka dem eller länka till dem. Tack! 🙏

Snurra hjulet

Acrafto Team Slump
Uppdaterad
Allt körs i din webbläsare. Inget nummer lämnar någonsin din enhet.

Skriv dina alternativ, snurra hjulet

Varje rad i rutan blir en klyfta. Tryck på snurra, hjulet vrids och saktar ner, och klyftan under pilen vinner.

Inget laddas upp. Dina poster lever i webbläsarfliken och försvinner när du stänger den.

Vinnaren väljs innan hjulet rör sig

Det här spelar mer roll än det låter.

Det uppenbara sättet att bygga ett hjul är att ge det en slumpmässig knuff, låta friktionen bromsa in det, och läsa av vad som hamnar under pilen. Det tillvägagångssättet gör att resultatet beror på avrundning av slutvinkeln och på hur många animationsbilder din enhet hann rita — en långsam telefon och en snabb stationär dator skulle inte vara lika rättvisa.

Det här hjulet gör tvärtom. Det drar en vinnare från crypto.getRandomValues() först, beräknar sedan exakt den rotation som placerar den klyftan under pilen och animerar dit. Snurren är presentation; dragningen är redan avgjord och bevisbart likformig.

Varje klyfta har därför exakt samma chans, oavsett hur många klyftor det finns, hur långa deras etiketter är, eller vilken enhet du använder.

Ta bort vinnaren, eller fortsätt snurra hela hjulet

Med ta bort vinnare på tar varje snurr bort den vinnande posten från hjulet. Snurra upprepade gånger och du får en ordning: första, andra, tredje. Bra för att dra flera priser, eller för att avgöra presentationsordning inför ett rum.

Med det avstängt förblir hjulet helt och samma alternativ kan vinna två gånger — vilket är vad du vill ha för “var ska vi äta ikväll”.

Att vikta hjulet genom att upprepa en post

Hjulet ger varje klyfta samma chans, så sättet att gynna ett alternativ är att ge det fler klyftor. Att lista det två gånger dubblerar dess andel.

PosterKlyftorChans för Pizza
Pizza, Sushi, Tacos333 %
Pizza, Pizza, Sushi, Tacos450 %
Pizza ×3, Sushi, Tacos560 %

Duplicerade etiketter visas på hjulet fler än en gång, vilket är ärligt — alla som tittar kan räkna klyftorna och se viktningen i stället för att ta ditt ord för det. Den synligheten är poängen med ett hjul; en dold vikt skulle motverka den.

För finjusterade vikter som inte passar snyggt in i klyftor accepterar slumptalsgeneratorn explicita tal:vikt-par i stället.

Hur många klyftor förblir läsbara

Klyftor krymper när posterna ökar, och etiketterna ritas längs radien, så det finns ett praktiskt tak långt under alla tekniska.

  • Upp till 12 — bekvämt, etiketterna läses vid en snabb blick
  • 12 till 20 — läsbart, men långa namn börjar tränga ihop sig
  • 20 till 30 — användbart bara för korta etiketter
  • Över 30 — hjulet fungerar fortfarande och dragningen är fortfarande rättvis, men ingen kan läsa det medan det snurrar

Etiketter längre än 18 tecken trimmas med en ellips så de håller sig inom sin klyfta. Om din lista är lång nog att hjulet blir oläsligt gör namnväljaren samma jobb utan teatern.

Tillgänglighet och rörelse

Hjulet respekterar prefers-reduced-motion. Om ditt system ber om minskad rörelse hoppas snurranimationen över och vinnaren visas omedelbart. Resultatet är identiskt oavsett, eftersom dragningen aldrig berodde på animationen.

Vinnaren tillkännages också i en live-region, så skärmläsare läser upp den utan att användaren behöver leta efter den.

Var ett väljarhjul används

  • Att bestämma — lunch, film, vilken syssla
  • Livesändningar och klassrum — snurren är poängen; folk tittar på den
  • Giveaways — en synlig dragning känns rättvisare för en publik än att ett tal bara dyker upp
  • Icebreakers — vem svarar på nästa fråga

Vanliga frågor (FAQ)

Hur många alternativ ryms på hjulet? Det finns ingen hård gräns, men efter ungefär trettio klyftor blir etiketterna för smala för att läsas. Långa etiketter trimmas med en ellips så de håller sig inom sin klyfta.
Är hjulet verkligen rättvist med ett udda antal klyftor? Ja. Klyftorna är lika stora av konstruktion och vinnaren dras likformigt före animationen, så sju alternativ är exakt lika rättvist som åtta.
Kan jag göra ett alternativ mer sannolikt? Inte på själva hjulet — men att lägga till samma post två gånger dubblerar dess klyftantal och därmed dess chans. För finare kontroll stöder slumptalsgeneratorn explicita vikter.
Sparas mina poster? Nej. De stannar på sidan och försvinner vid omladdning. Inget skickas till en server.
Kan jag bevisa snurren för en publik? Hjulet är ett visuellt hjälpmedel, inte bevis — en åskådare kan inte kontrollera det i efterhand. För en dragning någon kan verifiera, använd det seedade läget i slumptalsgeneratorn och publicera certifikatet.