Generatore di Squadre Casuali
Due modi per dividere
Incolla un nome per riga, poi scegli come vuoi che funzioni la divisione.
Per numero di gruppi. Sai già che vuoi quattro squadre. Lo strumento calcola chi va dove.
Per persone per gruppo. Sai che ogni tavolo ospita cinque persone, o che il progetto è adatto a tre persone. Lo strumento calcola quanti gruppi ne risultano — arrotondando per eccesso, così nessuno resta escluso.
La seconda modalità è quella a cui si pensa meno spesso ma che serve di più. La capacità è di solito il vero vincolo; il numero di gruppi ne è una conseguenza.
Le dimensioni escono bilanciate
Lo strumento mescola l’intera lista, poi distribuisce un nome alla volta tra i gruppi, come si fa con le carte. Sette persone in tre squadre danno 3 / 2 / 2.
L’alternativa ingenua — tagliare la lista mescolata in blocchi uguali e mettere il resto da qualche parte — dà 3 / 3 / 1, oppure 2 / 2 / 3 con gli avanzi ammucchiati nell’ultimo gruppo. Distribuire a rotazione sparge il resto di uno solo, che è ciò che le persone si aspettano quando dicono “dividici in modo uniforme”.
Come viene letta la lista
Un nome per riga. Novák, Jan su una riga a sé resta una persona sola — le virgole
separano solo quando tutto sta su un’unica riga, cosa che succede quando incolli
una riga di un foglio di calcolo invece di una colonna.
Dividere di nuovo non separa in modo affidabile due persone
Ogni divisione è un nuovo mescolamento, quindi premere di nuovo il pulsante dà squadre diverse. Spesso le persone lo usano per separare una coppia che non volevano — e poi si sorprendono quando gli stessi due finiscono di nuovo insieme.
La matematica è severa. Due persone specifiche finiscono nello stesso gruppo con probabilità di circa 1 diviso il numero di gruppi, ogni singola volta che dividi.
| Gruppi | Probabilità che siano insieme | …almeno una volta in 5 divisioni |
|---|---|---|
| 2 | 50% | 97% |
| 3 | 33% | 87% |
| 4 | 25% | 76% |
| 5 | 20% | 67% |
Con quattro squadre, ripetere cinque volte per separare due persone ti dà comunque una probabilità del 76% di ritrovarle insieme almeno una volta. La casualità non ha memoria del tuo tentativo precedente e nessuna opinione su chi debba stare separato.
Se due persone non devono davvero stare nello stesso gruppo, posizionale a mano per prime ed esegui lo strumento su tutti gli altri. Quello è un vincolo, e i vincoli non sono ciò per cui serve un mescolamento.
Dove si usa un generatore di squadre
- Classi — gruppi di progetto, coppie di lettura, banchi di laboratorio
- Workshop — sale per gruppi di lavoro, tavoli di discussione
- Sport — squadre improvvisate senza capitani da scegliere
- Eventi — piani dei posti a sedere, gruppi rompighiaccio
- Lavoro — assegnazioni a coppie a rotazione, revisori tra colleghi