Atsitiktinių komandų generatorius
Du būdai padalyti
Įklijuokite po vieną vardą kiekvienoje eilutėje, tada pasirinkite, kaip padalijimas turėtų veikti.
Pagal grupių skaičių. Žinote, kad norite keturių komandų. Įrankis išsprendžia, kas kur atsidurs.
Pagal žmonių skaičių grupėje. Žinote, kad prie kiekvieno stalo tilpsta penki, arba kad projektui tinka trys žmonės. Įrankis apskaičiuoja, kiek tai sudaro grupių – apvalindamas į viršų, kad niekas neliktų nuošalyje.
Antrasis režimas yra tas, prie kurio žmonės rečiau kreipiasi, bet dažniau jo reikia. Talpa dažniausiai yra tikrasis apribojimas – grupių skaičius yra tik pasekmė.
Dydžiai gaunasi subalansuoti
Įrankis sumaišo visą sąrašą, tada dalija vardus po vieną per grupes, kaip kortas. Septyni žmonės į tris komandas duoda 3 / 2 / 2.
Naivi alternatyva – supjaustyti sumaišytą sąrašą į lygius blokus ir likutį kur nors sudėti – duotų 3 / 3 / 1, arba 2 / 2 / 3 su likučiais sukrautais į paskutinę grupę. Dalijimas ratu paskirsto likutį po vieną, o būtent to žmonės tikisi, sakydami „padalykite mus po lygiai“.
Kaip skaitomas sąrašas
Po vieną vardą eilutėje. Novák, Jan, esantis savo eilutėje, lieka vienas
žmogus – kableliai skaidomi tik tada, kai viskas sudėta į vieną eilutę, o taip
nutinka įklijavus skaičiuoklės eilutę, o ne stulpelį.
Pakartotinis padalijimas nepatikimai atskiria du žmones
Kiekvienas padalijimas yra naujas sumaišymas, todėl mygtuko paspaudimas dar kartą duoda kitokias komandas. Žmonės tuo dažnai naudojasi, norėdami išskirti porą, kurios nenorėjo – ir tada nustemba, kai tie patys du vėl atsiduria kartu.
Matematika negailestinga. Du konkretūs žmonės atsiduria toje pačioje grupėje su tikimybe, apytiksliai lygia 1, padalytai iš grupių skaičiaus, kiekvieną kartą, kai padalijate.
| Grupės | Tikimybė, kad kartu | …bent kartą per 5 padalijimus |
|---|---|---|
| 2 | 50% | 97% |
| 3 | 33% | 87% |
| 4 | 25% | 76% |
| 5 | 20% | 67% |
Su keturiomis komandomis, penkis kartus permaišant, norint atskirti du žmones, tikimybė, kad jie vis tiek nors kartą atsidurs kartu, yra 76%. Atsitiktinumas neatsimena jūsų paskutinio bandymo ir neturi nuomonės apie tai, kas turėtų sėdėti atskirai.
Jei du žmonės tikrai neturi būti toje pačioje grupėje, priskirkite juos rankiniu būdu iš anksto ir įrankį paleiskite likusiems. Tai apribojimas, o apribojimai nėra tai, kam skirtas maišymas.
Kur naudojamas komandų generatorius
- Klasės – projektų grupės, skaitymo poros, laboratorijų stalai
- Seminarai – atskiros diskusijų grupės, diskusijų stalai
- Sportas – atsitiktinės komandos, kur niekas nėra kapitonas
- Renginiai – sėdėjimo planai, susipažinimo žaidimų grupės
- Darbas – besikeičiančios poros užduotims, peržiūros partneriai