रैंडम टीम जनरेटर
बाँटने के दो तरीके
हर पंक्ति में एक नाम पेस्ट करें, फिर तय करें कि बँटवारा कैसे हो।
समूहों की संख्या से। आप जानते हैं कि आपको चार टीमें चाहिए। टूल तय करता है कि कौन कहाँ जाएगा।
प्रति समूह लोगों की संख्या से। आप जानते हैं कि हर टेबल पर पाँच लोग बैठते हैं, या प्रोजेक्ट के लिए तीन लोग सही हैं। टूल हिसाब लगाता है कि इससे कितने समूह बनते हैं — ऊपर की ओर पूर्णांकित करके, ताकि कोई छूट न जाए।
लोग दूसरे तरीके तक कम पहुँचते हैं, पर उसकी ज़रूरत ज़्यादा होती है। आमतौर पर क्षमता ही असली सीमा होती है; समूहों की संख्या तो उसका नतीजा है।
आकार संतुलित निकलते हैं
टूल पूरी सूची को शफ़ल करता है, फिर हर बार एक नाम को ताश के पत्तों की तरह समूहों में बाँटता जाता है। सात लोगों को तीन टीमों में बाँटने पर 3 / 2 / 2 मिलता है।
सीधा-सा दूसरा तरीका — शफ़ल की गई सूची को बराबर हिस्सों में काटना और बाकी कहीं भी डाल देना — 3 / 3 / 1, या आखिरी समूह में बाकी सब ढेर कर देने पर 2 / 2 / 3 देता है। राउंड-रॉबिन तरीके से बाँटना बाकी को एक-एक करके फैलाता है, जो लोग तब चाहते हैं जब वे कहते हैं “हमें बराबर बाँट दो”।
सूची कैसे पढ़ी जाती है
हर पंक्ति में एक नाम। अपनी पंक्ति में Novák, Jan एक ही व्यक्ति रहता है
— कॉमा तभी अलग करता है जब सब कुछ एक ही पंक्ति में हो, जो तब होता है जब
आप स्प्रेडशीट की पंक्ति पेस्ट करते हैं, कॉलम नहीं।
दोबारा बाँटने से दो लोग भरोसेमंद तरीके से अलग नहीं होंगे
हर बँटवारा एक ताज़ा शफ़ल है, इसलिए बटन फिर दबाने पर अलग टीमें मिलती हैं। लोग अक्सर इसका इस्तेमाल किसी अनचाहे जोड़े को तोड़ने के लिए करते हैं — और फिर हैरान होते हैं जब वही दो लोग फिर साथ आ जाते हैं।
गणित बेरहम है। दो तय लोगों के एक ही समूह में आने की संभावना लगभग 1 भाग समूहों की संख्या होती है, हर बार जब आप बाँटते हैं।
| समूह | साथ आने की संभावना | …5 बार में से कम से कम एक बार |
|---|---|---|
| 2 | 50% | 97% |
| 3 | 33% | 87% |
| 4 | 25% | 76% |
| 5 | 20% | 67% |
चार टीमों के साथ, दो लोगों को अलग करने के लिए पाँच बार दोबारा-रोल करने पर भी उन्हें कम से कम एक बार साथ जोड़ने की 76% संभावना रहती है। रैंडमनेस को आपकी पिछली कोशिश की कोई याद नहीं होती और न ही इस बात की कोई राय कि किसे अलग बैठना चाहिए।
अगर दो लोगों का सच में एक ही समूह में न होना ज़रूरी है, तो उन्हें पहले हाथ से रखें और बाकी सबके लिए टूल चलाएँ। यह एक शर्त है, और शर्तें शफ़ल के लिए नहीं होतीं।
टीम जनरेटर कहाँ काम आता है
- क्लासरूम — प्रोजेक्ट ग्रुप, रीडिंग पेयर, लैब बेंच
- वर्कशॉप — ब्रेकआउट रूम, चर्चा की टेबलें
- खेल — पिकअप टीमें जिन्हें कोई कैप्टन नहीं चुनता
- इवेंट — सीटिंग प्लान, आइसब्रेकर ग्रुप
- काम — घूमने वाले पेयर असाइनमेंट, रिव्यू बडी