ऑनलाइन डाइस रोलर
कोई भी पासा फेंकें, ज़रूरी मॉडिफ़ायर के साथ
पासों की संख्या और उनके फलक तय करें, एक मॉडिफ़ायर जोड़ें, और फेंकें। फॉर्म बदलते ही टूल खुद-ब-खुद मानक पासा संकेतन लिख देता है, ताकि आप उसे कैरेक्टर शीट या चैट विंडो में कॉपी कर सकें।
हर रोल crypto.getRandomValues() से आता है — आपके ऑपरेटिंग सिस्टम का
एन्ट्रॉपी पूल। कहीं कुछ नहीं भेजा जाता, और कुछ भी सहेजा नहीं जाता।
पासा संकेतन
संकेतन वही शॉर्टहैंड है जो टेबलटॉप खिलाड़ी पहले से इस्तेमाल करते हैं। इसे फॉर्म के बजाय सीधे संकेतन फ़ील्ड में टाइप किया जा सकता है।
| संकेतन | मतलब |
|---|---|
3d6 | तीन छह-फलक वाले पासे फेंकें |
d20 | एक बीस-फलक वाला पासा फेंकें |
3d6+2 | तीन d6 फेंकें और 2 जोड़ें |
1d20-1 | एक d20 फेंकें और 1 घटाएँ |
2d20kh1 | दो d20 फेंकें, सबसे बड़ा रखें — एडवांटेज |
2d20kl1 | दो d20 फेंकें, सबसे छोटा रखें — डिसएडवांटेज |
4d6dl1 | चार d6 फेंकें, सबसे छोटा हटाएँ — एबिलिटी स्कोर |
4d6dh1 | चार d6 फेंकें, सबसे बड़ा हटाएँ |
हटाया गया पासा परिणाम में कटा हुआ दिखता रहता है, ताकि आप पूरा रोल देख सकें, सिर्फ़ गिना हुआ हिस्सा नहीं।
एडवांटेज और डिसएडवांटेज
D&D 5e में एडवांटेज का मतलब है दो d20 फेंककर बेहतर वाला लेना; डिसएडवांटेज में बुरा वाला लिया जाता है। यह एक फ्लैट बोनस जैसा नहीं है — यह पूरी रेंज को नहीं, बल्कि वितरण के आकार को खिसकाता है।
एडवांटेज के साथ, आपका औसत d20 परिणाम 10.5 से बढ़कर लगभग 13.8 हो जाता है, और 15 या उससे ऊपर आने का मौका 30% से बढ़कर 51% हो जाता है। रेंज के बीच में इसका असर लगभग +5 के बराबर होता है; छोरों पर यह बहुत कम होता है, क्योंकि आप फिर भी 20 से आगे या 1 से नीचे नहीं जा सकते।
एबिलिटी स्कोर फेंकना
क्लासिक तरीका है 4d6dl1: चार छह-फलक वाले पासे फेंकें, सबसे छोटे को हटाएँ,
बाकी को जोड़ें। हर एबिलिटी के लिए एक बार, यानी छह बार दोहराएँ।
इससे औसतन हर स्कोर लगभग 12.24 आता है, न कि 3d6 से मिलने वाला 10.5, और
बहुत कम स्कोर दुर्लभ हो जाते हैं — हटाए गए पासे का फ़ायदा न मिलने के लिए
आपको लगातार तीन 1 या 2 चाहिए होंगे।
एक d20 या तीन d6? दोनों का आकार एक जैसा नहीं
दोनों एक रेंज कवर करते हैं, लेकिन उनका व्यवहार बिल्कुल अलग है — और गलत वाला चुनना हाउस रूल बनाते समय एक आम गलती है।
d20 सपाट है। 1 से 20 तक हर मान 5% समय आता है। 1 उतना ही संभावित है जितना 10। इसी वजह से यह झूलता हुआ लगता है: छोर के परिणाम आम हैं, इसलिए यह एक नाटकीय चेक के लिए उपयुक्त है।
3d6 एक घंटी है। योग 3 से 18 तक चलता है, लेकिन बीच का हिस्सा हावी रहता है — 10 और 11 मिलकर सभी रोल का 25% बनाते हैं, जबकि 3 और 18 मिलकर सिर्फ़ 0.9% बनाते हैं। छोर, बीच के मुकाबले लगभग चालीस गुना दुर्लभ हैं।
| d20 | 3d6 | |
|---|---|---|
| आकार | सपाट | घंटी |
| सबसे संभावित परिणाम | कोई भी, हर एक 5% | 10 या 11, मिलकर 25% |
| छोर की संभावना | 20 के लिए 5% | 18 के लिए 0.46% |
| महसूस होता है | किस्मत | कुशलता |
किसी सिस्टम में d20 को 3d6 से बदलना कठिनाई को समायोजित नहीं करता — यह बदल देता है कि असंभावित चीज़ कितनी बार होती ही है। और पासे बढ़ाएँ तो घंटी और संकरी हो जाती है: 10d6 लगभग कभी 35 से दूर नहीं भटकता।
ब्राउज़र रोल असली पासे से ज़्यादा निष्पक्ष क्यों है
एक भौतिक पासा एक बना हुआ ऑब्जेक्ट है। पिप्स ड्रिल किए जाते हैं, जिससे एक फलक से थोड़ी सामग्री कम हो जाती है; इंजेक्शन-मोल्डेड पासे असमान रूप से ठंडे होते हैं; सस्ते पासे साफ़ तौर पर एक तरफ़ झुके होते हैं। कैसीनो के पासे सटीक टॉलरेंस पर घिसे जाते हैं और उनके पिप्स सतह के बराबर, रंगे होते हैं — ठीक इसलिए क्योंकि सामान्य पासे काफ़ी निष्पक्ष नहीं होते।
इस टूल के पास असमान होने के लिए कोई फलक नहीं है। यह उसी एन्ट्रॉपी स्रोत से लेता है जो आपका ब्राउज़र क्रिप्टोग्राफ़ी के लिए इस्तेमाल करता है, और उस एन्ट्रॉपी को रिजेक्शन सैंपलिंग से आपके पासे की रेंज पर मैप करता है — इसलिए कोई भी फलक दूसरे से थोड़ा भी ज़्यादा संभावित नहीं होता।
डाइस रोल कहाँ काम आते हैं
- टेबलटॉप RPG — हमले, सेव, एबिलिटी स्कोर, डैमेज
- बोर्ड गेम — जब पासे खो जाएँ या आप रिमोटली खेल रहे हों
- प्रोबेबिलिटी सिखाना — 1,000 पासे फेंकें और वितरण उभरते देखें
- फ़ैसला लेना — सबसे ऊँचा रोल रेस्टोरेंट चुनता है
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल (FAQ)
मैं एक साथ कितने पासे फेंक सकता/सकती हूँ?
एक ही रोल में 1,000 तक, हर एक के 10,000 तक फलक हो सकते हैं। यह सीमा पेज को तेज़ बनाए रखने के लिए है, गणित खत्म होने की वजह से नहीं।क्या रोल सच में रैंडम हैं?
हाँ। येcrypto.getRandomValues() से आते हैं, जो आपके ऑपरेटिंग सिस्टम से सीड होने वाला क्रिप्टोग्राफ़िक रूप से सुरक्षित जनरेटर है। पासे की रेंज पर मैपिंग रिजेक्शन सैंपलिंग से होती है, इसलिए कम फलक की तरफ़ कोई मॉड्यूलो बायस नहीं होता।
क्या मैं एक से ज़्यादा पासे रख या हटा सकता/सकती हूँ?
हाँ। keep/drop विकल्प के पास "कितने" सेट करें, या इसे संकेतन में लिखें —6d6kh3 छह में से सबसे बड़े तीन रखता है।
क्या मेरे रोल कहीं सहेजे जाते हैं?
नहीं। रोल सिर्फ़ स्क्रीन पर मौजूद रहते हैं। पेज रीलोड करें और वे गायब हो जाते हैं। अगर आपको ऐसा रोल चाहिए जिसे कोई और सत्यापित कर सके, तो रैंडम नंबर जनरेटर में सीडेड मोड इस्तेमाल करें और प्रमाणपत्र साझा करें।हटाया गया पासा फिर भी क्यों दिखता है?
ताकि आप देख सकें कि असल में क्या हुआ।4d6dl1 से मिला 14 का परिणाम तब ज़्यादा मायने रखता है जब आप देख सकें कि यह 6, 5, 3 और हटाए गए 1 से बना है।