Gjenerator Numrash Bingo
Tabela
Radha e thirrjeve
Gjithçka punon në shfletuesin tuaj. Asnjë numër nuk del kurrë nga pajisja juaj.Drejto lojën nga çdo ekran
Shtyp thirr, dhe numri tjetër shfaqet aq i madh sa lexohet nëpër një dhomë. Tabela poshtë tregon gjithçka të thirrur deri tani, dhe rendi i thirrjeve renditet poshtë kështu mund të zgjidhësh çdo mosmarrëveshje nëse një numër ka dalë apo jo.
Asnjë numër nuk thirret kurrë dy herë. Shtyp rivendos për të filluar një lojë të re.
75, 90 ose 99
1 deri 75 është bingo amerikan. Kartat janë 5×5 me një katror qendror falas, dhe çdo kolonë mbulon një brez fiks: B është 1–15, I është 16–30, N është 31–45, G është 46–60, O është 61–75.
1 deri 90 është bingo britanik dhe evropian, quajtur edhe housie. Biletat janë 9×3 me pesëmbëdhjetë numra, dhe lojrat zakonisht zhvillohen për një rresht, dy rreshta, pastaj shtëpi të plotë.
1 deri 99 mbulon rregulla shtëpiake dhe karta të bëra vetë që shkojnë përtej 90.
Pse rendi përzihet që në fillim
Mënyra e dukshme për të ndërtuar një thirrës është të nxjerrësh një numër të rastësishëm çdo herë dhe ta hedhësh nëse ka dalë tashmë. Kjo funksionon mirë në fillim dhe bëhet absurde në fund: me 89 nga 90 numrat tashmë të thirrur, çdo përpjekje ka 1-në-90 shans për të gjetur të fundit, kështu që duhen rreth nëntëdhjetë përpjekje për të thirrur një numër të vetëm.
Ky thirrës e përzien të gjithë intervalin një herë, në fillim, dhe pastaj ecën nëpër të. Çdo thirrje kushton njësoj, qoftë e para apo e nëntëdhjeta, dhe asnjë numër nuk mund të përsëritet nga ndërtimi, jo nga kontrolli.
Përzierja përdor Fisher-Yates me entropi nga crypto.getRandomValues(), kështu
që çdo rend i mundshëm thirrjesh është njësoj i mundshëm.
Sa kohë zgjat vërtet një lojë
E dobishme kur po planifikon një mbrëmje dhe duhet të dish nëse ke kohë për tre lojëra apo gjashtë.
Për një biletë të vetme, numri i pritshëm i thirrjeve para se të përfundojë ndjek një formulë të pastër: k × (n + 1) ÷ (k + 1), ku k është sa numra mban bileta dhe n është madhësia e grupit.
| Loja | Bileta | Thirrje të pritshme |
|---|---|---|
| 90-topa, një rresht | 5 numra | ~76 |
| 90-topa, shtëpi e plotë | 15 numra | ~85 |
| 75-topa, kartë e plotë | 24 numra | ~73 |
Dy gjëra rezultojnë nga kjo, dhe të dyja befasojnë njerëzit.
Një biletë e vetme merr pothuajse të gjithë grupin. Një shtëpi e plotë 90-topa mesatarisht kërkon 85 nga 90 thirrjet. Duke shikuar një biletë të vetme, loja duket e pafundme.
Më shumë bileta në lojë ndryshojnë gjithçka. Ato numra janë për një biletë të vetme. Me pesëdhjetë bileta në dhomë, shtëpia e plotë e parë mbërrin shumë më shpejt, sepse po pret biletën më me fat, jo një mesatare. Kjo është pse një sallë me lojtarë përfundon në një pjesë të thirrjeve që një test i vetëm do të sugjeronte.
Pasojë praktike: për një lojë të shkurtër, thirr një rresht në vend të një shtëpie të plotë, ose kalo në 75-topa, ku një kartë e plotë përfundon në më pak thirrje pavarësisht se mbulon më shumë numra për biletë.
Ku ndihmon një thirrës online
- Mbrëmje bamirësie dhe klubesh — një telefon në projektor zëvendëson kafazin
- Klasat — njohja e numrave, bingo gjuhësor, lojëra rishikimi
- Mbledhje familjare — kur setit fizik i mungojnë pjesë
- Shtëpi kujdesi dhe grupe komunitare — shifra të mëdha, të lexueshme nga distanca