Bingonumerogeneraattori
Taulu
Kutsujärjestys
Kaikki tapahtuu selaimessasi. Yksikään luku ei koskaan poistu laitteeltasi.Pidä peliä miltä tahansa ruudulta
Paina kutsu, ja seuraava numero ilmestyy tarpeeksi suurena luettavaksi huoneen toisesta päästä. Alla oleva taulu näyttää kaiken tähän mennessä kutsutun, ja kutsujärjestys on lueteltu alapuolella, joten voit ratkaista minkä tahansa kiistan siitä, tuliko jokin numero esiin.
Yhtäkään numeroa ei koskaan kutsuta kahdesti. Paina nollaa aloittaaksesi uuden pelin.
75, 90 vai 99
1–75 on amerikkalaista bingoa. Kortit ovat 5×5 vapaalla keskusruudulla, ja jokainen sarake kattaa kiinteän vyöhykkeen: B on 1–15, I on 16–30, N on 31–45, G on 46–60, O on 61–75.
1–90 on brittiläistä ja eurooppalaista bingoa, jota kutsutaan myös housieksi. Liput ovat 9×3 viidellätoista numerolla, ja pelit etenevät yleensä yhdestä rivistä kahteen riviin ja lopuksi täyteen kanteen.
1–99 kattaa kotitekoiset säännöt ja itse tehdyt kortit, jotka ylittävät 90:n.
Miksi järjestys sekoitetaan etukäteen
Ilmeinen tapa rakentaa kuuluttaja on arpoa satunnainen numero joka kerta ja heittää se pois, jos se on jo tullut esiin. Se toimii hyvin alussa ja käy mahdottomaksi lopussa: kun 89 numeroa 90:stä on jo kutsuttu, jokaisella yrityksellä on 1/90 todennäköisyys löytää viimeinen, joten yhden numeron kutsuminen vaatii noin yhdeksänkymmentä yritystä.
Tämä kuuluttaja sekoittaa koko lukualueen kerran alussa ja kävelee sitten sen läpi. Jokainen kutsu maksaa saman, olipa se ensimmäinen tai yhdeksänkymmenes, eikä numero voi toistua rakenteen vuoksi eikä tarkistuksen ansiosta.
Sekoitus käyttää Fisher-Yates-menetelmää entropialla funktiosta
crypto.getRandomValues(), joten jokainen mahdollinen kutsujärjestys on
yhtä todennäköinen.
Kuinka kauan peli oikeasti kestää
Hyödyllistä, kun suunnittelet iltaa ja tarvitset tietää, ehditkö kolmeen peliin vai kuuteen.
Yhdelle lipulle odotettu kutsujen määrä ennen sen valmistumista noudattaa sievää kaavaa: k × (n + 1) ÷ (k + 1), jossa k on lipun numeroiden määrä ja n on poolin koko.
| Peli | Lippu | Odotetut kutsut |
|---|---|---|
| 90-pallo, yksi rivi | 5 numeroa | ~76 |
| 90-pallo, täysi kansi | 15 numeroa | ~85 |
| 75-pallo, täysi kortti | 24 numeroa | ~73 |
Tästä seuraa kaksi asiaa, ja molemmat yllättävät ihmisiä.
Yksi lippu vaatii lähes koko poolin. 90-pallon täysi kansi vaatii keskimäärin 85 kutsua 90:stä. Yhtä lippua seurattaessa peli tuntuu loputtomalta.
Useampi lippu pelissä muuttaa kaiken. Nuo luvut koskevat vain yhtä lippua. Kun huoneessa on viisikymmentä lippua, ensimmäinen täysi kansi tulee huomattavasti nopeammin, koska odotat onnekkainta lippua etkä keskimääräistä. Siksi salillinen pelaajia saa pelin päätökseen murto-osassa niistä kutsuista, joita yksinäinen testi antaisi olettaa.
Käytännön seuraus: lyhyeen peliin kutsu rivi täyden kannen sijaan, tai vaihda 75-palloon, jossa täysi kortti valmistuu harvemmilla kutsuilla huolimatta siitä, että se kattaa enemmän numeroita per lippu.
Mihin verkkokuuluttaja auttaa
- Hyväntekeväisyys- ja kerhoillat — puhelin videotykyllä korvaa häkin
- Luokkahuoneet — numeroiden tunnistaminen, kielibingo, kertausleikit
- Perhetapaamiset — kun fyysisestä setistä puuttuu osia
- Hoivakodit ja yhteisöryhmät — suuret numerot, luettavissa etäältä