Online generator kockica
Bacite bilo koje kockice, s modifikatorima koji su vam bitni
Postavite broj kockica i koliko stranica imaju, dodajte modifikator i bacite. Alat za vas ispisuje standardni zapis kockica dok mijenjate obrazac, pa ga možete kopirati na list lika ili u prozor za razgovor.
Svako bacanje dolazi iz crypto.getRandomValues() — izvora entropije vašeg
operacijskog sustava. Ništa se nikamo ne šalje i ništa se ne pohranjuje.
Zapis kockica
Zapis je kratica koju igrači društvenih igara već koriste. Možete ga upisati izravno u polje za zapis umjesto korištenja obrasca.
| Zapis | Značenje |
|---|---|
3d6 | Bacite tri šesterostrane kockice |
d20 | Bacite jednu dvadesetstranu kockicu |
3d6+2 | Bacite tri d6 i dodajte 2 |
1d20-1 | Bacite jednu d20 i oduzmite 1 |
2d20kh1 | Bacite dvije d20, zadržite najvišu — prednost |
2d20kl1 | Bacite dvije d20, zadržite najnižu — nedostatak |
4d6dl1 | Bacite četiri d6, odbacite najnižu — vrijednosti atributa |
4d6dh1 | Bacite četiri d6, odbacite najvišu |
Odbačene kockice ostaju vidljive u rezultatu, precrtane, pa možete vidjeti cijelo bacanje, a ne samo dio koji se računao.
Prednost i nedostatak
U D&D 5e prednost znači bacanje dvije d20 i uzimanje bolje; nedostatak znači uzimanje lošije. To nije isto što i ravni bonus — mijenja oblik distribucije, a ne cijeli raspon.
S prednošću vaš prosječni rezultat d20 raste s 10,5 na otprilike 13,8, a šansa da bacite 15 ili više raste s 30 % na 51 %. Blizu sredine raspona učinak vrijedi otprilike +5; na krajevima je puno manji, jer i dalje ne možete nadmašiti 20 ni pasti ispod 1.
Bacanje vrijednosti atributa
Klasična metoda je 4d6dl1: bacite četiri šesterostrane kockice, odbacite
najnižu, zbrojite ostatak. Ponovite šest puta, jednom za svaki atribut.
To daje prosjek od otprilike 12,24 po vrijednosti umjesto 10,5 koje biste
dobili od 3d6, i čini vrlo niske vrijednosti rijetkima — trebali biste tri
jedinice ili dvojke zaredom da odbačena kockica ne pomogne.
Jedna d20 ili tri d6? To nisu isti oblici
Obje pokrivaju raspon, ali se ponašaju potpuno drugačije — a odabir pogrešne česta je greška kad ljudi osmišljavaju vlastita pravila.
d20 je ravna. Svaka vrijednost od 1 do 20 pojavljuje se 5 % vremena. Jedinica je jednako vjerojatna kao desetka. To je čini nepredvidivom: ishodi na krajevima česti su, zbog čega odgovara jednoj dramatičnoj provjeri.
3d6 je zvono. Zbroj se kreće od 3 do 18, ali sredina dominira — 10 i 11 zajedno čine 25 % svih bacanja, dok 3 i 18 zajedno čine 0,9 %. Krajnosti su gotovo četrdeset puta rjeđe od sredine.
| d20 | 3d6 | |
|---|---|---|
| Oblik | Ravan | Zvono |
| Najvjerojatniji rezultat | bilo koji, 5 % svaki | 10 ili 11, 25 % zajedno |
| Šansa za krajnost | 5 % za 20 | 0,46 % za 18 |
| Djeluje kao | Sreća | Kompetentnost |
Zamijenite d20 s 3d6 u sustavu i niste prilagodili težinu — promijenili ste koliko se često uopće događa nevjerojatno. Dodajte još kockica i zvono se dodatno suzi: 10d6 gotovo nikad ne odstupa daleko od 35.
Zašto je bacanje u pregledniku pravednije od pravog kockice
Fizička kockica proizvedeni je predmet. Točke se izbušuju, čime se uklanja malo materijala s jedne strane; kockice izrađene ubrizgavanjem hlade se neravnomjerno; jeftine kockice primjetno su neuravnotežene. Kockice iz kasina brušene su na uske tolerancije i imaju poravnate, obojane točke upravo zato što obične kockice nisu dovoljno poštene.
Ovaj alat nema stranice koje bi mogle biti neuravnotežene. Crpi iz istog izvora entropije koji vaš preglednik koristi za kriptografiju i tu entropiju preslikava na raspon vaših kockica koristeći odbacujuće uzorkovanje — tako da nijedna strana nije čak ni malo vjerojatnija od druge.
Gdje se bacanja kockica koriste
- Društvene igre s pravilima (RPG) — napadi, spašavanja, vrijednosti atributa, šteta
- Društvene igre — kad su kockice izgubljene ili igrate na daljinu
- Podučavanje vjerojatnosti — bacite 1000 kockica i pratite kako se distribucija pojavljuje
- Odlučivanje — najviši bacaj bira restoran
Često postavljana pitanja (FAQ)
Koliko kockica mogu baciti odjednom?
Do 1000 u jednom bacanju, sa do 10 000 stranica svaka. Ograničenja postoje kako bi stranica ostala responzivna, ne zato što matematika ima granicu.Jesu li bacanja stvarno nasumična?
Da. Dolaze izcrypto.getRandomValues(), kriptografski sigurnog generatora koji sjeme dobiva od vašeg operacijskog sustava. Preslikavanje na raspon kockica koristi odbacujuće uzorkovanje, pa nema modulo pristranosti koja bi favorizirala niske strane.
Mogu li zadržati ili odbaciti više od jedne kockice?
Da. Postavite "koliko" pored opcije zadrži/odbaci, ili to napišite u zapisu —6d6kh3 zadržava najviše tri od šest.
Pohranjuju li se moja bacanja negdje?
Ne. Bacanja postoje samo na zaslonu. Ponovno učitajte stranicu i nestat će. Ako trebate bacanje koje netko drugi može provjeriti, koristite način sa sjemenom u generatoru nasumičnih brojeva i podijelite certifikat.Zašto se odbačena kockica ipak prikazuje?
Kako biste vidjeli što se stvarno dogodilo. Rezultat 14 od4d6dl1 više znači ako vidite da je nastao od 6, 5, 3 i odbačene 1.