Online bacač kockica
Bacite bilo koju kockicu, s modifikatorima koji su vam potrebni
Postavite broj kockica i koliko strana imaju, dodajte modifikator i bacite. Alat za vas piše standardni zapis kockica dok mijenjate formu, tako da ga možete kopirati na list lika ili u chat prozor.
Svako bacanje dolazi iz crypto.getRandomValues() — entropijskog izvora
vašeg operativnog sistema. Ništa se ne šalje nikuda, i ništa se ne pohranjuje.
Zapis kockica
Zapis je skraćeni oblik koji igrači stonih igara već koriste. Možete ga upisati direktno u polje za zapis umjesto korištenja forme.
| Zapis | Značenje |
|---|---|
3d6 | Bacite tri šestostrane kockice |
d20 | Bacite jednu dvadesetostranu kockicu |
3d6+2 | Bacite tri d6 i dodajte 2 |
1d20-1 | Bacite jednu d20 i oduzmite 1 |
2d20kh1 | Bacite dvije d20, zadržite najveću — prednost |
2d20kl1 | Bacite dvije d20, zadržite najmanju — nedostatak |
4d6dl1 | Bacite četiri d6, odbacite najmanju — vrijednosti sposobnosti |
4d6dh1 | Bacite četiri d6, odbacite najveću |
Odbačene kockice ostaju vidljive u rezultatu, precrtane, tako da vidite cijelo bacanje, a ne samo dio koji se računao.
Prednost i nedostatak
U D&D 5e, prednost znači bacanje dvije d20 i uzimanje boljeg rezultata; nedostatak znači uzimanje lošijeg. To nije isto što i ravan bonus — mijenja oblik raspodjele, a ne cijeli raspon.
S prednošću, vaš prosječni rezultat d20 raste sa 10.5 na oko 13.8, a šansa za bacanje 15 ili više raste sa 30% na 51%. U sredini raspona efekat vrijedi otprilike +5; na krajevima je mnogo manji, jer i dalje ne možete pobijediti 20 niti pasti ispod 1.
Bacanje vrijednosti sposobnosti
Klasična metoda je 4d6dl1: bacite četiri šestostrane kockice, odbacite
najmanju, zbrojite ostale. Ponovite šest puta, jednom za svaku sposobnost.
To daje prosjek od otprilike 12.24 po vrijednosti umjesto 10.5 koje biste
dobili od 3d6, i čini vrlo niske vrijednosti rijetkim — trebala bi vam
tri broja 1 ili 2 zaredom da odbačena kockica ne pomogne.
Jedna d20 ili tri d6? Nisu istog oblika
Obje pokrivaju raspon, ali se ponašaju potpuno drugačije — a odabir pogrešne je česta greška kad ljudi kreiraju vlastita pravila.
d20 je ravna. Svaka vrijednost od 1 do 20 pojavljuje se 5% vremena. Broj 1 je jednako vjerovatan kao broj 10. To je čini nepredvidivom: ekstremni ishodi su česti, zbog čega odgovara jednoj dramatičnoj provjeri.
3d6 je zvono. Zbir ide od 3 do 18, ali sredina dominira — 10 i 11 zajedno čine 25% svih bacanja, dok 3 i 18 zajedno čine 0.9%. Ekstremi su skoro četrdeset puta rjeđi od sredine.
| d20 | 3d6 | |
|---|---|---|
| Oblik | Ravan | Zvono |
| Najvjerovatniji rezultat | bilo koji, 5% svaki | 10 ili 11, 25% zajedno |
| Šansa za ekstrem | 5% za 20 | 0.46% za 18 |
| Djeluje kao | Sreća | Vještina |
Zamijenite d20 sa 3d6 u sistemu i niste prilagodili težinu — promijenili ste koliko često se dešava nešto malo vjerovatno. Dodajte još kockica i zvono se dalje sužava: 10d6 gotovo nikad ne odstupa daleko od 35.
Zašto je bacanje u pregledniku pravednije od prave kockice
Fizička kockica je proizveden predmet. Tačke se izbuše, što uklanja malo materijala s jedne strane; kockice od livenog plastičnog materijala se neravnomjerno hlade; jeftine kockice su primjetno neuravnotežene. Kockice za kazina se brušene na fine tolerancije i imaju ravne, obojene tačke upravo zato što obične kockice nisu dovoljno poštene.
Ovaj alat nema strane koje mogu biti neravnomjerne. Crpi iz istog izvora entropije koji vaš preglednik koristi za kriptografiju, i taj entropijski podatak preslikava na raspon vaše kockice metodom odbacivajućeg uzorkovanja — tako da nijedna strana nije čak ni malo vjerovatnija od druge.
Gdje se bacanja kockica koriste
- Stone RPG igre — napadi, spasovi, vrijednosti sposobnosti, šteta
- Društvene igre — kad su kockice izgubljene ili igrate na daljinu
- Podučavanje vjerovatnoće — bacite 1.000 kockica i posmatrajte kako se pojavljuje raspodjela
- Odlučivanje — najveći rezultat bira restoran
Često postavljana pitanja (FAQ)
Koliko kockica mogu baciti odjednom?
Do 1.000 u jednom bacanju, sa do 10.000 strana svaka. Ograničenja postoje da bi stranica ostala responzivna, ne zato što matematika ima granicu.Jesu li bacanja stvarno nasumična?
Da. Dolaze izcrypto.getRandomValues(), kriptografski sigurnog generatora s sjemenom iz vašeg operativnog sistema. Preslikavanje na raspon kockice koristi odbacujuće uzorkovanje, tako da nema modulo pristrasnosti koja favorizuje niže strane.
Mogu li zadržati ili odbaciti više od jedne kockice?
Da. Postavite "koliko" pored opcije zadrži/odbaci, ili to napišite u zapisu —6d6kh3 zadržava najveće tri od šest.
Da li se moja bacanja negdje čuvaju?
Ne. Bacanja postoje samo na ekranu. Ponovo učitajte stranicu i nestaju. Ako vam treba bacanje koje neko drugi može provjeriti, koristite način rada sa seedom u generatoru nasumičnih brojeva i podijelite certifikat.Zašto se odbačena kockica i dalje prikazuje?
Da vidite šta se stvarno dogodilo. Rezultat 14 iz4d6dl1 znači više ako vidite da je došao iz 6, 5, 3 i odbačene 1.