Terningkast på nett
Kast alle slags terninger, med modifikatorene som teller
Angi antall terninger og hvor mange sider de har, legg til en modifikator, og kast. Verktøyet skriver standard terningnotasjon for deg mens du endrer skjemaet, slik at du kan lime den inn i et karakterark eller et chattevindu.
Hvert kast kommer fra crypto.getRandomValues() — operativsystemets entropikilde.
Ingenting sendes noe sted, og ingenting lagres.
Terningnotasjon
Notasjon er forkortelsen bordspillere allerede bruker. Du kan skrive den direkte inn i notasjonsfeltet i stedet for å bruke skjemaet.
| Notasjon | Betydning |
|---|---|
3d6 | Kast tre seks-sidede terninger |
d20 | Kast én tjue-sidet terning |
3d6+2 | Kast tre d6 og legg til 2 |
1d20-1 | Kast én d20 og trekk fra 1 |
2d20kh1 | Kast to d20, behold høyeste — fordel |
2d20kl1 | Kast to d20, behold laveste — ulempe |
4d6dl1 | Kast fire d6, forkast laveste — attributtverdier |
4d6dh1 | Kast fire d6, forkast høyeste |
Forkastede terninger vises fortsatt i resultatet, overstrøket, slik at du kan se hele kastet og ikke bare den delen som talte.
Fordel og ulempe
I D&D 5e betyr fordel at du kaster to d20 og tar den beste; ulempe betyr at du tar den dårligste. Det er ikke det samme som en fast bonus — det endrer formen på fordelingen i stedet for hele området.
Med fordel stiger gjennomsnittlig d20-resultat fra 10,5 til rundt 13,8, og sjansen for å kaste 15 eller høyere går fra 30 % til 51 %. Nær midten av området er effekten omtrent +5; ved ytterpunktene er den mye mindre, fordi du fortsatt ikke kan slå en 20 eller falle under en 1.
Å kaste attributtverdier
Den klassiske metoden er 4d6dl1: kast fire seks-sidede terninger, forkast den
laveste, summer resten. Gjenta seks ganger, én gang per attributt.
Det gir et gjennomsnitt på omtrent 12,24 per verdi i stedet for 10,5 som du får
fra 3d6, og det gjør svært lave verdier sjeldne — du måtte fått tre 1-ere eller
2-ere på rad for at den forkastede terningen ikke skulle hjelpe.
Én d20 eller tre d6? De har ikke samme form
Begge dekker et område, men de oppfører seg helt forskjellig — og å velge feil er en vanlig feil når folk designer egne regler.
En d20 er flat. Hver verdi fra 1 til 20 kommer opp 5 % av tiden. En 1 er akkurat like sannsynlig som en 10. Det gjør den svingete: resultater i ytterkantene er vanlige, som er derfor den egner seg til en enkelt dramatisk prøve.
3d6 er en klokke. Summen går fra 3 til 18, men midten dominerer — 10 og 11 til sammen utgjør 25 % av alle kast, mens 3 og 18 til sammen utgjør 0,9 %. Ytterpunktene er nesten førti ganger sjeldnere enn midten.
| d20 | 3d6 | |
|---|---|---|
| Form | Flat | Klokke |
| Mest sannsynlig resultat | alle, 5 % hver | 10 eller 11, 25 % samlet |
| Sjanse for ytterpunkt | 5 % for en 20 | 0,46 % for en 18 |
| Føles som | Flaks | Dyktighet |
Bytt en d20 med 3d6 i et system, og du har ikke justert vanskelighetsgraden — du har endret hvor ofte det usannsynlige skjer i det hele tatt. Legg til flere terninger, og klokken smalner ytterligere: 10d6 avviker nesten aldri langt fra 35.
Hvorfor et kast i nettleseren er mer rettferdig enn en ekte terning
En fysisk terning er en produsert gjenstand. Prikker bores ut, noe som fjerner litt materiale fra én side; sprøytestøpte terninger kjøler seg ujevnt; billige terninger er merkbart skjeve. Kasinoterninger slipes til stramme toleranser og har flate, malte prikker nettopp fordi vanlige terninger ikke er rettferdige nok.
Dette verktøyet har ingen sider som kan være ujevne. Det henter fra samme entropikilde som nettleseren din bruker til kryptografi, og det kartlegger entropien til terningområdet ditt ved hjelp av avvisningssampling — slik at ingen side er så mye som litt mer sannsynlig enn en annen.
Hvor terningkast brukes
- Bordrollespill — angrep, redninger, attributtverdier, skade
- Brettspill — når terningene er borte eller du spiller på avstand
- Undervisning i sannsynlighet — kast 1000 terninger og se fordelingen ta form
- Å bestemme — høyeste kast velger restauranten
Ofte stilte spørsmål (FAQ)
Hvor mange terninger kan jeg kaste samtidig?
Opptil 1000 i ett kast, med opptil 10 000 sider hver. Grensene finnes for å holde siden responsiv, ikke fordi matematikken går tom.Er kastene virkelig tilfeldige?
Ja. De kommer fracrypto.getRandomValues(), en kryptografisk sikker generator sådd av operativsystemet ditt. Kartleggingen til terningområdet bruker avvisningssampling, slik at det ikke er noen modulo-skjevhet som favoriserer lave sider.
Kan jeg beholde eller forkaste mer enn én terning?
Ja. Angi «hvor mange» ved siden av behold/forkast-valget, eller skriv det i notasjonen —6d6kh3 beholder de tre høyeste av seks.
Blir kastene mine lagret noe sted?
Nei. Kastene finnes bare på skjermen. Last siden på nytt, og de er borte. Hvis du trenger et kast andre kan verifisere, bruk den seedede modusen i den tilfeldige tallgeneratoren og del sertifikatet.Hvorfor vises den forkastede terningen fortsatt?
Slik at du kan se hva som faktisk skjedde. Et resultat på 14 fra4d6dl1 betyr mer hvis du kan se at det kom fra 6, 5, 3 og en forkastet 1.