Онлајн фрлање коцки
Фрлете било кои коцки, со модификаторите што бројат
Поставете го бројот на коцки и колку страни имаат, додајте модификатор и фрлете. Алатката ја запишува стандардната нотација за коцки додека ја менувате формата, па можете да ја копирате во лист за лик или во прозорец за разговор.
Секое фрлање доаѓа од crypto.getRandomValues() — базенот на ентропија на вашиот
оперативен систем. Ништо не се испраќа никаде, и ништо не се чува.
Нотација за коцки
Нотацијата е кратенката што играчите на маса веќе ја користат. Може да ја напишете директно во полето за нотација наместо да ја користите формата.
| Нотација | Значење |
|---|---|
3d6 | Фрлете три шестострани коцки |
d20 | Фрлете една дваесетстрана коцка |
3d6+2 | Фрлете три d6 и додадете 2 |
1d20-1 | Фрлете една d20 и одземете 1 |
2d20kh1 | Фрлете две d20, задржете ја највисоката — предност |
2d20kl1 | Фрлете две d20, задржете ја најниската — недостаток |
4d6dl1 | Фрлете четири d6, отфрлете ја најниската — способности |
4d6dh1 | Фрлете четири d6, отфрлете ја највисоката |
Отфрлените коцки остануваат видливи во резултатот, прецртани, па можете да го видите целото фрлање, а не само делот што се брои.
Предност и недостаток
Во D&D 5e, предност значи фрлање на две d20 и земање на подобрата; недостаток значи земање на послабата. Тоа не е исто како рамен бонус — ја менува формата на распределбата, а не целиот опсег.
Со предност, вашиот просечен резултат на d20 се качува од 10,5 на околу 13,8, а шансата да фрлите 15 или повеќе оди од 30% на 51%. Близу средината на опсегот ефектот вреди грубо +5; на екстремите е многу помал, бидејќи сепак не можете да надминете 20 или да паднете под 1.
Фрлање способности
Класичниот метод е 4d6dl1: фрлете четири шестострани коцки, отфрлете ја
најниската, соберете го остатокот. Повторете шест пати, по еднаш за секоја
способност.
Тоа дава просек од околу 12,24 по способност наместо 10,5 што би го добиле од
3d6, и прави многу ниските резултати да се редок случај — би ви требале три
единици или двојки по ред за отфрлената коцка да не помогне.
Една d20 или три d6? Тие немаат иста форма
Двете покриваат опсег, но се однесуваат целосно различно — а изборот на погрешната е честа грешка кога луѓето кројат сопствени правила.
d20 е рамна. Секоја вредност од 1 до 20 излегува 5% од времето. Единица е токму толку веројатна колку и десетка. Тоа ја прави нестабилна: екстремните исходи се чести, поради што одговара за единечна драматична проверка.
3d6 е ѕвоно. Збирот оди од 3 до 18, но средината доминира — 10 и 11 заедно сочинуваат 25% од сите фрлања, додека 3 и 18 заедно сочинуваат 0,9%. Екстремите се речиси четириесет пати поретки од средината.
| d20 | 3d6 | |
|---|---|---|
| Форма | Рамна | Ѕвоно |
| Најверојатен резултат | било кој, 5% секој | 10 или 11, 25% заедно |
| Шанса за екстрем | 5% за 20 | 0,46% за 18 |
| Делува како | Среќа | Способност |
Замената на d20 со 3d6 во некој систем не ја менува тежината — ја менува честотата со која малку веројатното воопшто се случува. Додадете уште коцки и ѕвоното понатаму се стеснува: 10d6 речиси никогаш не отстапува далеку од 35.
Зошто фрлањето во прелистувач е поправедно од вистинска коцка
Физичка коцка е произведен предмет. Точките се извртуваат, што одзема малку материјал од една страна; коцките лиени со инјекција се ладат нерамномерно; евтините коцки забележливо се накривени. Коцките за казино се брусат на строги толеранции и имаат рамни, обоени точки токму затоа што обичните коцки не се доволно правични.
Оваа алатка нема страни што можат да бидат нерамномерни. Црпи од истиот извор на ентропија што вашиот прелистувач го користи за криптографија, и таа ентропија ја пресликува на опсегот на коцката со отфрлачко земање на примероци (rejection sampling) — па ниту една страна не е ниту малку поверојатна од друга.
Каде се користат фрлања на коцки
- Настолни РПГ игри — напади, спасувања, способности, штета
- Друштвени игри — кога коцките се изгубени или играте на далечина
- Учење веројатност — фрлете 1.000 коцки и гледајте ја распределбата како се појавува
- Одлучување — највисокото фрлање го бира ресторанот
Најчесто поставувани прашања (FAQ)
Колку коцки можам да фрлам одеднаш?
До 1.000 во едно фрлање, со до 10.000 страни секоја. Ограничувањата постојат за да ја одржат страницата брза, не затоа што математиката не издржува.Дали фрлањата се навистина случајни?
Да. Тие доаѓаат одcrypto.getRandomValues(), криптографски безбеден генератор со семе од вашиот оперативен систем. Пресликувањето на опсегот на коцката користи отфрлачко земање на примероци, па нема пристрасност на модуло што ги фаворизира ниските страни.
Можам ли да задржам или отфрлам повеќе од една коцка?
Да. Поставете „колку" покрај опцијата за задржи/отфрли, или напишете го во нотацијата —6d6kh3 ги задржува највисоките три од шест.
Дали моите фрлања се зачувуваат некаде?
Не. Фрлањата постојат само на екранот. Освежете ја страницата и ги нема. Ако ви треба фрлање што некој друг може да го провери, користете го режимот со семе во генераторот на случајни броеви и споделете го сертификатот.Зошто отфрлената коцка сепак се прикажува?
За да видите што всушност се случило. Резултат од 14 добиен од4d6dl1 значи повеќе ако можете да видите дека дошол од 6, 5, 3 и отфрлена 1.